【Canvas与旗帜】意大利旗银质徽章

【成图】

1

2

3

4

5

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>意大利旗银质徽章 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "black";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=220;//基准尺寸    
        var ct=createPt(0,0);// ct=center

        // #1 
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;    
        var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
        gnt.addColorStop(0,"white");
        gnt.addColorStop(0.94,"white");
        gnt.addColorStop(0.95,"rgb(68,73,77)");
        gnt.addColorStop(0.965,"rgb(219,220,224)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(43,48,51)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);    
        ctx.restore();

        // #2 
        ctx.save();    
        var r=R*0.95;    
        var top=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2);
        var bottom=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/2);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(208,216,218)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(43,48,51)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);    
        ctx.restore();

        // #3
        ctx.save();    
        var r=R*0.94;    
        var left=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI);
        var right=createPt2(ct.x,ct.y,r,0);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(123,132,140)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(181,185,188)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(179,182,187)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(181,185,188)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(123,132,140)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);    
        ctx.restore();

        // #4
        ctx.save();    
        var r=R*0.70;    
        var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
        gnt.addColorStop(0,"white");
        gnt.addColorStop(0.94,"white");
        gnt.addColorStop(0.95,"rgb(89,90,95)");
        gnt.addColorStop(0.985,"rgb(219,220,224)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(43,48,51)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);    
        ctx.restore();

        // #5 旗面
        ctx.save();    
        var r=R*0.66;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.clip();
        var w=2*r;
        var h=w;
        var colors=["rgb(0,159,79)","rgb(255,255,255)","rgb(228,33,41)"];// 绿白红三色
        var n=colors.length;
        var w1=w/n;
        var leftTop=createPt(-w/2,-h/2);
        for(var i=0;i<n;i++){
            ctx.fillStyle=colors[i];
            ctx.fillRect(leftTop.x+i*w1,leftTop.y,w1,h);
        }
        ctx.restore();

        // #6 边缘加深
        ctx.save();    
        var r=R*0.67;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(90,90,90,0)");
        gnt.addColorStop(0.65,"rgba(90,90,90,0.0)");
        gnt.addColorStop(0.86,"rgba(90,90,90,0.2)");
        gnt.addColorStop(0.93,"rgba(90,90,90,0.3)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(60,60,60,0.9)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #7 左右五星
        ctx.save();    
        var r=R*0.83;
        var left=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI);
        var right=createPt2(ct.x,ct.y,r,0);
        ctx.fillStyle="white";
        draw5Star(ctx,left.x,left.y,r*0.11,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="black";
        draw5Star(ctx,left.x,left.y-r*0.007,r*0.11,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        draw5Star(ctx,right.x,right.y,r*0.11,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="black";
        draw5Star(ctx,right.x,right.y-r*0.007,r*0.11,0);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #8 上方环状文字
        ctx.save();    
        var r=R*0.73;
        loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2,Math.PI/3,"意大利",r*0.045,r*0.3,"white","黑体");
        var r=R*0.74;
        loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2,Math.PI/3,"意大利",r*0.047,r*0.3,"black","黑体");
        ctx.restore();

        // #9 下方环状文字
        ctx.save();    
        var r=R*0.70;
        loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,Math.PI/2,Math.PI/3,"ITALY",r*0.045,r*0.3,"white","Noto Sans SC Black");
        var r=R*0.69;
        loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,Math.PI/2,Math.PI/3,"ITALY",r*0.047,r*0.3,"black","Noto Sans SC Black");
        ctx.restore();
        
                        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*------------------------------------------------------------------------
 函数:写出环形文字
 ctx:绘图上下文
 x:环中心点横坐标
 y:环中心点纵坐标
 r:环半径
 centerAngle:文字中心角度
fanAngle:左右辐角
text:文字
radialBias:径向偏移值,用于调整文字向心距离
textSize:文字大小
textColor:文字颜色
textFont:文字字体
------------------------------------------------------------------------*/
function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,radialBias,textSize,textColor,textFont){
    var arr=text.split("");
    var n=arr.length;
    var part=2*fanAngle/n;
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        var theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part;
        var p=createPt2(x,y,r,theta);
        ctx.save();
        ctx.translate(p.x,p.y+radialBias);
        ctx.rotate(theta+Math.PI/2);
        writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor)
        ctx.restore();
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充,可指定初始角度
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
initAngle:初始旋转角度
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
 
    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }
 
    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }
 
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
    ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
    ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
    ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
    ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
不会后悔你做过的所有事情。
你在过去所做的任何事情,都是基于当时你的认知、智商、心理与
环境资源等各种综合因素的必然选择。
不论成败,过去都是静止的,改变不了的。
汲取经验、总结教训、探索发现规律,是我们唯一能做的。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2020-05-02 11:35  逆火狂飙  阅读(1016)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东