【Canvas与旗帜】意大利旗银质徽章
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>意大利旗银质徽章 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); //ctx.fillStyle = "black"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r); gnt.addColorStop(0,"white"); gnt.addColorStop(0.94,"white"); gnt.addColorStop(0.95,"rgb(68,73,77)"); gnt.addColorStop(0.965,"rgb(219,220,224)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(43,48,51)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*0.95; var top=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2); var bottom=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(208,216,218)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(43,48,51)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*0.94; var left=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,r,0); var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(123,132,140)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(181,185,188)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(179,182,187)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(181,185,188)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(123,132,140)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #4 ctx.save(); var r=R*0.70; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r); gnt.addColorStop(0,"white"); gnt.addColorStop(0.94,"white"); gnt.addColorStop(0.95,"rgb(89,90,95)"); gnt.addColorStop(0.985,"rgb(219,220,224)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(43,48,51)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #5 旗面 ctx.save(); var r=R*0.66; ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false); ctx.clip(); var w=2*r; var h=w; var colors=["rgb(0,159,79)","rgb(255,255,255)","rgb(228,33,41)"];// 绿白红三色 var n=colors.length; var w1=w/n; var leftTop=createPt(-w/2,-h/2); for(var i=0;i<n;i++){ ctx.fillStyle=colors[i]; ctx.fillRect(leftTop.x+i*w1,leftTop.y,w1,h); } ctx.restore(); // #6 边缘加深 ctx.save(); var r=R*0.67; var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgba(90,90,90,0)"); gnt.addColorStop(0.65,"rgba(90,90,90,0.0)"); gnt.addColorStop(0.86,"rgba(90,90,90,0.2)"); gnt.addColorStop(0.93,"rgba(90,90,90,0.3)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(60,60,60,0.9)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt); ctx.restore(); // #7 左右五星 ctx.save(); var r=R*0.83; var left=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,r,0); ctx.fillStyle="white"; draw5Star(ctx,left.x,left.y,r*0.11,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="black"; draw5Star(ctx,left.x,left.y-r*0.007,r*0.11,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; draw5Star(ctx,right.x,right.y,r*0.11,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="black"; draw5Star(ctx,right.x,right.y-r*0.007,r*0.11,0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #8 上方环状文字 ctx.save(); var r=R*0.73; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2,Math.PI/3,"意大利",r*0.045,r*0.3,"white","黑体"); var r=R*0.74; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2,Math.PI/3,"意大利",r*0.047,r*0.3,"black","黑体"); ctx.restore(); // #9 下方环状文字 ctx.save(); var r=R*0.70; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,Math.PI/2,Math.PI/3,"ITALY",r*0.045,r*0.3,"white","Noto Sans SC Black"); var r=R*0.69; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,Math.PI/2,Math.PI/3,"ITALY",r*0.047,r*0.3,"black","Noto Sans SC Black"); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:写出环形文字 ctx:绘图上下文 x:环中心点横坐标 y:环中心点纵坐标 r:环半径 centerAngle:文字中心角度 fanAngle:左右辐角 text:文字 radialBias:径向偏移值,用于调整文字向心距离 textSize:文字大小 textColor:文字颜色 textFont:文字字体 ------------------------------------------------------------------------*/ function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,radialBias,textSize,textColor,textFont){ var arr=text.split(""); var n=arr.length; var part=2*fanAngle/n; for(var i=0;i<arr.length;i++){ var theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part; var p=createPt2(x,y,r,theta); ctx.save(); ctx.translate(p.x,p.y+radialBias); ctx.rotate(theta+Math.PI/2); writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor) ctx.restore(); } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充,可指定初始角度 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 initAngle:初始旋转角度 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 不会后悔你做过的所有事情。 你在过去所做的任何事情,都是基于当时你的认知、智商、心理与 环境资源等各种综合因素的必然选择。 不论成败,过去都是静止的,改变不了的。 汲取经验、总结教训、探索发现规律,是我们唯一能做的。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END