【Canvas与艺术】柑橘桔柠檬类水果横切片
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>柑橘柑桔柠檬切片 Draft4</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 /*ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore();*/ const R=220;//基准尺寸 // #1 橘皮 ctx.save(); var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(131,179,18)"); ctx.restore(); // #2 白衬里 ctx.save(); var r=R*0.94; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(253,249,202)"); ctx.restore(); // #3 黄瓤 ctx.save(); var r=R*0.90; var center=createPt(0,0); var T=r*0.02;// 每块瓤间隔的一半 var radius=T*Math.sqrt(2)*Math.cos(Math.PI/8)*2;//每块瓤的尖到圆心的距离 var L=r-T*Math.sqrt(2)-T;// 瓤的腰长 var topRadius=r*0.08;// 顶角的切尖半径 var bottomRadius=r*0.1;// 底角的切尖半径 for(var i=0;i<8;i++){ var theta=Math.PI/4*i; var a=createPt2(center.x,center.y,radius,theta);// 每块瓤的尖 var a1=createPt2(a.x,a.y,topRadius,theta+Math.PI/8); var a2=createPt2(a.x,a.y,topRadius,theta-Math.PI/8); var b=createPt2(a.x,a.y,L,theta+Math.PI/8);// 顺时针底角 var b1=createPt2(a.x,a.y,L-bottomRadius,theta+Math.PI/8); var b2=createPt2(center.x,center.y,r,theta+Math.PI/8-bottomRadius/r); var c=createPt2(a.x,a.y,L,theta-Math.PI/8);// 逆时针底角 var c1=createPt2(center.x,center.y,r,theta-Math.PI/8+bottomRadius/r); var c2=createPt2(a.x,a.y,L-bottomRadius,theta-Math.PI/8); ctx.fillStyle="rgb(237,222,0)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a2.x,a2.y); ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,a1.x,a1.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b2.x,b2.y); ctx.arc(center.x,center.y,r,theta+Math.PI/8-bottomRadius/r,theta-Math.PI/8+bottomRadius/r,true); ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y); ctx.lineTo(a2.x,a2.y); ctx.fill(); } ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 法治社会中,只要你不违法,就可以不屈服于任何人; 人治社会中,不管你犯不犯法,你都必须屈服于权力。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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