【Canvas/标志】中国铁路标志
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>1402.铁路标志 Draft7 上色</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 /*ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore();*/ const R=100;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 底圆 ctx.save(); var r=R*1.00; drawRailway(ctx,ct.x,ct.y,r,"red"); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 专用函数:绘制铁路标志 ctx:绘图上下文 x:图形中心横坐标 y:图形中心纵坐标 R:图形中心到工字钢底边中心的距离 fillStyle:填充色 ---------------------------------------------------*/ function drawRailway(ctx,x,y,R,fillStyle){ var ct=createPt(x,y);// ct=center // 1.工字钢部分 var a=createPt3(ct,10/78*R,-Math.PI/2); var b=createPt3(a,22.5/78*R,0); var cCenter=createPt3(ct,23/78*R,Math.PI/2); var alpha=Math.atan(1/3.5); var c=createPt3(cCenter,(22.5/Math.cos(alpha))/78*R,-alpha); var d=createPt3(cCenter,(5/Math.cos(alpha))/78*R,-alpha); var eCenter=createPt3(cCenter,41/78*R,Math.PI/2); var beta=Math.atan(1/5); var e=createPt3(eCenter,(5/Math.cos(beta))/78*R,beta); var f=createPt3(eCenter,(45/Math.cos(beta))/78*R,beta); var ghCenter=createPt3(ct,80/78*R,Math.PI/2); var g=createPt3(ghCenter,45/78*R,0); var h=createPt3(ghCenter,45/78*R,Math.PI); var i=createPt3(f,90/78*R,Math.PI); var j=createPt3(e,10/78*R,Math.PI); var k=createPt3(d,10/78*R,Math.PI); var l=createPt3(c,45/78*R,Math.PI); var m=createPt3(b,45/78*R,Math.PI); var b1=createPt3(b,10/78*R,Math.PI); var b2=createPt3(b,10/78*R,Math.PI/2); var m1=createPt3(m,10/78*R,Math.PI/2); var m2=createPt3(m,10/78*R,0); var d1=createPt3(d,7/78*R,-alpha); var d2=createPt3(d,7/78*R,Math.PI/2); var k1=createPt3(k,7/78*R,Math.PI/2); var k2=createPt3(k,7/78*R,Math.PI+alpha); var e1=createPt3(e,10/78*R,-Math.PI/2); var e2=createPt3(e,10/78*R,beta); var j1=createPt3(j,10/78*R,Math.PI-beta); var j2=createPt3(j,10/78*R,-Math.PI/2); ctx.fillStyle=fillStyle; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b2.x,b2.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d1.x,d1.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,d2.x,d2.y); ctx.lineTo(e1.x,e1.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,e2.x,e2.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.lineTo(i.x,i.y); ctx.lineTo(j1.x,j1.y); ctx.quadraticCurveTo(j.x,j.y,j2.x,j2.y); ctx.lineTo(k1.x,k1.y); ctx.quadraticCurveTo(k.x,k.y,k2.x,k2.y); ctx.lineTo(l.x,l.y); ctx.lineTo(m1.x,m1.y); ctx.quadraticCurveTo(m.x,m.y,m2.x,m2.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.fill(); // 2.环形部分 var f_g=getDistance(f,g); var gama=Math.atan((45/78*R)/(57/78*R-f_g)); var cCenter_ct=getDistance(cCenter,ct); var delta=Math.asin(Math.sin(gama)*cCenter_ct/(50/78*R)); var a=createPt3(ct,50/78*R,Math.PI/2-(gama-delta)); var b=createPt3(ct,50/78*R,Math.PI/2+(gama-delta)); var zeta=Math.asin(Math.sin(gama)*cCenter_ct/(65/78*R)); var c=createPt3(ct,65/78*R,Math.PI/2+(gama-zeta)); var hita=Math.asin(14/65); var theta=Math.asin(14/72); var e=createPt3(ct,72/78*R,Math.PI/2*3-theta); var f=createPt3(ct,72/78*R,Math.PI/2*3+theta); var g=createPt3(ct,65/78*R,Math.PI/2*3+hita); var e1=createPt3(e,7/78*R,Math.PI/2); var e2=createPt3(ct,72/78*R,Math.PI/2*3-theta+7/78); var f1=createPt3(ct,72/78*R,Math.PI/2*3+theta-7/78); var f2=createPt3(f,7/78*R,Math.PI/2); var e2_f1=getDistance(e2,f1); var baga=Math.asin((e2_f1/2)/(72/78*R)); ctx.fillStyle=fillStyle; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.arc(ct.x,ct.y,50/78*R,Math.PI/2-(gama-delta),Math.PI/2+(gama-delta),true); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.arc(ct.x,ct.y,65/78*R,Math.PI/2+(gama-zeta),Math.PI/2*3-(hita),false); ctx.lineTo(e1.x,e1.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,e2.x,e2.y); ctx.arc(ct.x,ct.y,72/78*R,Math.PI/2*3-baga,Math.PI/2*3+baga,false); ctx.lineTo(f1.x,f1.y); ctx.quadraticCurveTo(f.x,f.y,f2.x,f2.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.arc(ct.x,ct.y,65/78*R,Math.PI/2*3+(hita),Math.PI/2-(gama-zeta),false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*------------------------------------------------------------------------ 常用函数:drawEllipse函数的套娃函数 ctx:绘图上下文 x:椭圆中心点横坐标 y:椭圆中心点纵坐标 width:椭圆宽 height:椭圆高 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){ drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height); } /*------------------------------------------------------------------------ 常用函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆, 该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。 ctx:绘图上下文 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点) y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点) width:椭圆宽 height:椭圆高 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){ var k=0.55228475; var ox=(width/2)*k; var oy=(height/2)*k; var xe=x+width; var ye=y+height; var xm=x+width/2; var ym=y+height/2; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x,ym); ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y); ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym); ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye); ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调 degree:角度值,如30,60,90 返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2 ----------------------------------------------------------*/ function getRadian(degree){ return degree/180*Math.PI; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于取得两点间距离 p1:起点 p1:终点 ----------------------------------------------------------*/ function getDistance(p1,p2){ return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制扇形 ctx:绘图上下文 x:扇形圆心心横坐标 y:扇形圆心纵坐标 rIn:扇形内径 rOut:扇形外径 startAngle:起始角度 endAngle:中止角度 ----------------------------------------------------------*/ function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){ var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle)); var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle)); var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 base:基准点,入参必需有x和y两参数 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt3(base,radius,theta){ var retval={}; retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta); retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 真正值得歌颂的, 是那些历史上和当下不懈地争取和守护着人的自由、权利和尊严的人。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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