【Canvas与手机壁纸】大丈夫生于天地之间 岂能郁郁乎久居人下
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>大丈夫生于天地间岂能郁郁久居人下手机壁纸 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const RATIO=4; const WIDTH=236*RATIO; const HEIGHT=512*RATIO; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 蓝红底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgb(9,31,88)"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=400;//基准尺寸 // #1 边框 ctx.save(); var r=R*1.00; var margin=R/400*16; var w=WIDTH-margin*2; var h=HEIGHT-margin*2; drawDoubleCornerFrame(ctx,0,0,w,h,r/48,"white",R/220*1)// 双线角纹 ctx.restore(); // #2 文字 ctx.save(); var r=R*1.00; var poemTxt="大丈夫生于天地之间;岂能郁郁乎久居人下;当以梦为马不负韶华;生如蝼蚁当有鸿鹄之志;命如纸薄应有不屈之心;乾坤未定你我皆是黑马"; drawPoem(ctx,0,0,w,h,r*0.2,r*0.2,r*0.02,r*0.12, poemTxt, r*0.22+"px 方正宋刻本秀楷简体","white");// 影子文 ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制双线角纹边框 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 squareWidth:角上的单元方格边长 strokeColor:描边颜色 lineWidth:线宽 ----------------------------------------------------------*/ function drawDoubleCornerFrame(ctx,x,y,width,height,squareWidth,strokeColor,lineWidth){ var center=createPt(x,y); var leftTop=createPt(center.x-width/2,center.y-height/2); var leftBottom=createPt(center.x-width/2,center.y+height/2); var rightTop=createPt(center.x+width/2,center.y-height/2); var rightBottom=createPt(center.x+width/2,center.y+height/2); ctx.save(); ctx.strokeStyle=strokeColor; // 外圈 ctx.lineWidth=1*lineWidth; var n=4;// 这个变量是外圈形成的角处方块边长比上squareWidth(单元方格边长)的倍数 var m=n+1;// 这个变量是角处方块绕线距顶点的宽度 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y+squareWidth*n); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*m,leftTop.y+squareWidth*n); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*m,leftTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*m,rightTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*m,rightTop.y+squareWidth*n); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y+squareWidth*n); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*n,rightTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*n,rightTop.y+squareWidth*m); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y+squareWidth*m); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y-squareWidth*m); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*n,rightBottom.y-squareWidth*m); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*n,rightBottom.y); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y-squareWidth*n); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*m,rightBottom.y-squareWidth*n); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*m,rightBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*m,leftBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*m,leftBottom.y-squareWidth*n); ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y-squareWidth*n); ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*n,leftBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*n,leftBottom.y-squareWidth*m); ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y-squareWidth*m); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y+squareWidth*m); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*n,leftTop.y+squareWidth*m); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*n,leftTop.y); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.closePath(); ctx.stroke(); // 内圈 ctx.lineWidth=1*lineWidth; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(leftTop.x+squareWidth*1,leftTop.y+squareWidth*1); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*1,leftTop.y+squareWidth*3); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*6,leftTop.y+squareWidth*3); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*6,leftTop.y+squareWidth*1); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*6,rightTop.y+squareWidth*1); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*6,rightTop.y+squareWidth*3); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*1,rightTop.y+squareWidth*3); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*1,rightTop.y+squareWidth*1); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*3,rightTop.y+squareWidth*1); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*3,rightTop.y+squareWidth*6); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*1,rightTop.y+squareWidth*6); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*1,rightBottom.y-squareWidth*6); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*3,rightBottom.y-squareWidth*6); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*3,rightBottom.y-squareWidth*1); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*1,rightBottom.y-squareWidth*1); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*1,rightBottom.y-squareWidth*3); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*6,rightBottom.y-squareWidth*3); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth*6,rightBottom.y-squareWidth*1); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*6,leftBottom.y-squareWidth*1); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*6,leftBottom.y-squareWidth*3); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*1,leftBottom.y-squareWidth*3); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*1,leftBottom.y-squareWidth*1); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*3,leftBottom.y-squareWidth*1); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*3,leftBottom.y-squareWidth*6); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*1,leftBottom.y-squareWidth*6); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*1,leftTop.y+squareWidth*6); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*3,leftTop.y+squareWidth*6); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*3,leftTop.y+squareWidth*1); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth*1,leftTop.y+squareWidth*1); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:函数化写诗 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 (以上四个变量控制了诗文所在的矩形范围) verticalMagin:上下留白 horizontalMagin:左右留白 xOffset:文本的水平偏移值 yOffset:文本的垂直偏移值 text:诗文文本(以英文半角空格作为分隔符,分隔后的数组长度为列数,最长一句的文本书为行数) font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawPoem(ctx,x,y,width,height,verticalMagin,horizontalMagin,xOffset,yOffset,text,font,color){ height-=2*verticalMagin; // 高 width-=2*horizontalMagin; // 宽 var arr=text.split(";"); // 存储单个文字的数组 var cols=arr.length; // 列数 var rows=-1; // 定义行数 for(var i=0;i<arr.length;i++){ // 取得行数 var line=arr[i]; var len=line.split("").length; if(len>rows){ rows=len; } } var xStep=width/cols; // 横向步进 var yStep=height/rows; // 竖向步进 // 写诗 for(var i=0;i<cols;i++){ for(var j=0;j<rows;j++){ var a=createPt(x+width/2-(i+0.5)*xStep,y-height/2+(j+0.5)*yStep);// 定位 var line=arr[i]; // 取得每一行 var words=line.split("");// 代表每一行的数组 if(j<line.length){ var word=words[j]; // 具体的行列对应的字 writeText(ctx,a.x,a.y+yOffset,word,font,color); } } } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 正如洛克菲勒告诫子女时指出的: “引导我们发挥才智的思考方式,远比才智本身更重要”。 与其执着于智商高低,不如关注那些真正影响一生的要素: 学习习惯的养成, 家庭环境的滋养、 思维方式的塑造、 心理健康的培育等。 这些才是决定人生的高度的关键因素。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END