【Canvas与旗帜】正义联盟之星
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>正义联盟之星 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 /*ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore();*/ const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center const TITLE="正义联盟之星"; // #1 底圆 ctx.save(); var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(107,77,60)"); ctx.restore(); // #2 右上左下渐变圈 ctx.save(); var r=R*0.99; var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/3); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/3*2); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,b.x,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(251,251,222)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(244,217,136)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(190,137,34)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(102,64,20)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(107,77,60)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #3 凸型渐变圈 ctx.save(); var r=R*0.99; var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/3); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/3*2); var c=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/6); var d=createPt2(ct.x,ct.y,(Math.sqrt(2)-1)*r,Math.PI+Math.PI/6); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,b.x,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(145,115,63)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(196,167,102)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(211,161,73)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(102,64,20)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(107,77,60)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/3,Math.PI/3*2,false); ctx.arc(c.x,c.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI-Math.PI/12,-Math.PI/2-Math.PI/12,false); ctx.fill(); ctx.restore(); // #4 上下渐变圈 ctx.save(); var r=R*0.93; var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,b.x,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(183,135,40)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(209,165,92)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(249,219,147)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(247,237,193)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(250,251,220)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #5 上下渐变圈 ctx.save(); var r=R*0.90; var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,b.x,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(255,250,217)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(245,238,192)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(242,221,140)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(211,170,84)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(196,139,53)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #6 上圈文字 ctx.save(); var r=R*0.71; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2,Math.PI/3,TITLE,r*0,r*0.2,"grey","方正宋刻本秀楷简体"); ctx.restore(); // #7 下圈文字 ctx.save(); var r=R*0.73; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r,Math.PI/2,getRadian(60),"Justice League",r*0.0,r*0.2,"lightgrey","Noto Sans SC Light"); ctx.restore(); // #8 左右弧形 ctx.save(); var r=0.87*R; var rin=0.85*r;// 左内 var rout=0.87*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,rin,ct.x,ct.y,rout); gnt.addColorStop(0,"rgb(201,184,121)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(254,236,178)"); ctx.fillStyle=gnt; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,Math.PI-getRadian(24),Math.PI+getRadian(24)); ctx.fill(); var rin=0.89*r;// 左中 var rout=0.91*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,rin,ct.x,ct.y,rout); gnt.addColorStop(0,"rgb(201,184,121)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(254,236,178)"); ctx.fillStyle=gnt; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,Math.PI-getRadian(28),Math.PI+getRadian(28)); ctx.fill(); var rin=0.93*r;// 左外 var rout=0.95*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,rin,ct.x,ct.y,rout); gnt.addColorStop(0,"rgb(201,184,121)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(254,236,178)"); ctx.fillStyle=gnt; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,Math.PI-getRadian(20),Math.PI+getRadian(20)); ctx.fill(); var rin=0.85*r;// 右内 var rout=0.87*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,rin,ct.x,ct.y,rout); gnt.addColorStop(0,"rgb(254,236,178)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(201,184,121)"); ctx.fillStyle=gnt; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,0-getRadian(24),0+getRadian(24)); ctx.fill(); var rin=0.89*r;// 右中 var rout=0.91*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,rin,ct.x,ct.y,rout); gnt.addColorStop(0,"rgb(254,236,178)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(201,184,121)"); ctx.fillStyle=gnt; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,0-getRadian(28),0+getRadian(28)); ctx.fill(); var rin=0.93*r;// 右外 var rout=0.95*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,rin,ct.x,ct.y,rout); gnt.addColorStop(0,"rgb(254,236,178)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(201,184,121)"); ctx.fillStyle=gnt; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,0-getRadian(20),0+getRadian(20)); ctx.fill(); ctx.restore(); // #9 上下渐变圈 ctx.save(); var r=R*0.67; var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,b.x,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(83,44,9)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(227,176,61)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #10 国旗外圈 ctx.save(); var r=R*0.64; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"black"); ctx.restore(); // #11 旗面 ctx.save(); var r=R*0.635; ctx.beginPath(); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.clip();// 限制范围 drawFlagment(ctx,ct.x,ct.y,r,R); ctx.restore(); // #12 边缘加深 ctx.save(); var r=R*0.63; var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0)"); gnt.addColorStop(0.80,"rgba(255,255,255,0.0)"); gnt.addColorStop(0.90,"rgba(255,255,255,0.1)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(55,55,55,0.3)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt); ctx.restore(); // #13 月形玻璃光 ctx.save(); var r=R*0.63; var ct=createPt(0,0); var c=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/6); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/2+Math.PI/6); var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/3); var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.3)"); gnt.addColorStop(0.4,"rgba(255,255,255,0.2)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/3,Math.PI/2+Math.PI/6,true); ctx.arc(c.x,c.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI-Math.PI/12,-Math.PI/2-Math.PI/12,false); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } // 绘制旗面 function drawFlagment(ctx,x,y,r,R){ const ct=createPt(x,y);// ct=center const YELLOW="rgb(247,209,23)"; const BLUE="rgb(0,51,171)"; const RED="rgb(207,20,43)"; var w=2*r; var h=w; var colors=[YELLOW,BLUE,RED]; drawHorizontalColorsFlag(ctx,ct.x,ct.y,w,h,colors); var center=createPt3(ct,h/6,Math.PI/2); var n=7; var part=Math.PI/n; for(var i=0;i<n;i++){ var theta=i*part+Math.PI+part/2; var p=createPt3(center,r*0.55,theta); ctx.fillStyle="white"; draw5Star(ctx,p.x,p.y,r*0.08); ctx.fill(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制横向多色旗,依赖createPt函数 ctx:绘图上下文 x:旗中心横坐标 y:旗中心纵坐标 w:旗宽 h:旗高 colors:颜色数组 ----------------------------------------------------------*/ function drawHorizontalColorsFlag(ctx,x,y,w,h,colors){ ctx.save(); var n=colors.length; var leftTop=createPt(x-w/2,y-h/2); for(var i=0;i<n;i++){ ctx.fillStyle=colors[i]; ctx.fillRect(leftTop.x,leftTop.y+i*h/n,w,h/n); } ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:drawEllipse函数的套娃函数 ctx:绘图上下文 x:椭圆中心点横坐标 y:椭圆中心点纵坐标 width:椭圆宽 height:椭圆高 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){ drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆, 该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。 ctx:绘图上下文 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点) y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点) width:椭圆宽 height:椭圆高 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){ var k=0.55228475; var ox=(width/2)*k; var oy=(height/2)*k; var xe=x+width; var ye=y+height; var xm=x+width/2; var ym=y+height/2; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x,ym); ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y); ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym); ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye); ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:绘制肾形曲线,用作玻璃光的轮廓 ctx:绘图上下文 x:图形中心横坐标 y:图形中心纵坐标 r:圆半径 roundRadius:左右圆角半径 h:腰部抬起的高度 ----------------------------------------------------------*/ function drawKidney(ctx,x,y,r,roundRadius,h){ var ct=createPt(x,y); var theta=roundRadius/r; var left=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,r,0); var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI+theta); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r-roundRadius,Math.PI); var c=createPt2(ct.x,ct.y,r-roundRadius,0); var d=createPt2(ct.x,ct.y,r,-theta); var e=createPt2(ct.x,ct.y,h,-Math.PI/2); ctx.beginPath(); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-theta,Math.PI+theta,true); ctx.quadraticCurveTo(left.x,left.y,b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,c.x,c.y); ctx.quadraticCurveTo(right.x,right.y,d.x,d.y); ctx.closePath(); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:写出环形文字 ctx:绘图上下文 x:环中心点横坐标 y:环中心点纵坐标 r:环半径 centerAngle:文字中心角度 fanAngle:左右辐角 text:文字 radialBias:径向偏移值,用于调整文字向心距离 textSize:文字大小 textColor:文字颜色 textFont:文字字体 ------------------------------------------------------------------------*/ function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,radialBias,textSize,textColor,textFont){ var arr=text.split(""); var n=arr.length; var part=2*fanAngle/n; for(var i=0;i<arr.length;i++){ var theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part; var p=createPt2(x,y,r,theta); ctx.save(); ctx.translate(p.x,p.y+radialBias); ctx.rotate(theta+Math.PI/2); writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor) ctx.restore(); } } /*-------------------------------------------------- 基本函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制扇形 ctx:绘图上下文 x:扇形圆心心横坐标 y:扇形圆心纵坐标 rIn:扇形内径 rOut:扇形外径 startAngle:起始角度 endAngle:中止角度 ----------------------------------------------------------*/ function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){ var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle)); var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle)); var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调 degree:角度值,如30,60,90 返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2 ----------------------------------------------------------*/ function getRadian(degree){ return degree/180*Math.PI; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于取得两点间距离 p1:起点 p1:终点 ----------------------------------------------------------*/ function getDistance(p1,p2){ return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 base:基准点,入参必需有x和y两参数 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt3(base,radius,theta){ var retval={}; retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta); retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END