【Canvas与艺术】Su27侧卫战机包装盒封面
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>su27侧卫包装盒封面 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 //ctx.save(); //ctx.fillStyle = "rgb(124,124,124)"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); //ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0); const BLUE="rgb(49,50,140)"; const RED="rgb(217,70,62)"; // #1 画板 ctx.save(); ctx.shadowOffsetX=R/220*3; // 阴影 ctx.shadowOffsetY=R/220*3; ctx.shadowColor="rgb(70,70,70)"; ctx.shadowBlur=R/220*3; var r=R*1.00; var w=2*r; var h=w; ctx.fillStyle="rgb(214,214,214)"; drawRect(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 背景板 ctx.save(); var r=R*1.00; var margin=r*0.07; w-=2*margin; h-=2*margin; var theta=Math.atan(3/4); var r=w/2; var rightBottom=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4); var leftBottom=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*3); var leftTop=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*5); var rightTop=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*7); var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2); var b=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2+theta); var c=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2-theta); ctx.fillStyle=BLUE;// 下五边形 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white";// 左三角 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white";// 右三角 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3 n个上箭头 ctx.save(); drawRect(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.clip(); ctx.fillStyle="white"; drawArrow(ctx,a.x,a.y,r,theta,r*0.1); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; drawArrow(ctx,a.x,a.y,r,theta,r/50); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*0.05,r,theta,r/50); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*0.20,r,theta,r*0.15); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*0.25,r,theta,r/50); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*0.30,r,theta,r/50); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*0.50,r,theta,r*0.15); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*0.80,r,theta,r*0.15); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; drawArrow(ctx,a.x,a.y+r*1.10,r,theta,r*0.15); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white";// 下方五星 draw5Star(ctx,a.x,a.y+r*1.75,r*0.25,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle=BLUE; draw5Star(ctx,a.x,a.y+r*1.75,r*0.21,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle=RED; draw5Star(ctx,a.x,a.y+r*1.75,r*0.17,0); ctx.fill(); ctx.restore(); // 文字 ctx.save(); writeText(ctx,a.x-r*0.6,a.y+r*0.2,"Su-27 侧卫",r*0.13+"px 方正宋刻本秀楷简体","black"); writeText(ctx,a.x-r*0.6,a.y+r*0.3,"1:100 scale",r*0.07+"px 方正宋刻本秀楷简体","black"); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 initAngle:初始旋转角度 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } // 绘制上箭头轮廓 function drawArrow(ctx,x,y,r,theta,yOffset){ var a=createPt(x,y); var b=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2+theta); var c=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2-theta); var a1=createPt2(a.x,a.y,yOffset,Math.PI/2); var b1=createPt2(b.x,b.y,yOffset,Math.PI/2); var c1=createPt2(c.x,c.y,yOffset,Math.PI/2); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.lineTo(a1.x,a1.y); ctx.lineTo(c1.x,c1.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 死得早的,都是操劳的、瞎折腾的、贪心的、不省心的, 是那些不放过自己也不放过别人的人。 要想活得久,就得慢悠悠、想得开、放轻松, 最好有点钱,不用工作,睡到自然醒, 无论有钱没钱,都活得通透,不攀比、不羡慕、不后悔, 把人生当作游戏看待。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END