【Canvas与盾牌】“天不生人上之人,亦不生人下之人”金边紫盾
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>多重金边紫红盾 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 //ctx.save(); //ctx.fillStyle = "rgb(124,124,124)"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); //ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 ctx.save(); var r=R*1.00; var h=2*r; var w=h*0.8; var left=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,0); var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(175,129,16)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(248,242,180)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(175,129,16)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*1.00; h-=2*r*0.025; w-=2*r*0.025*0.8; var left=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,0); var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(232,195,92)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(248,242,180)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(232,195,92)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*1.00; h-=2*r*0.025; w-=2*r*0.025*0.8; var left=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,0); var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(9,18,46)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(21,31,64)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(9,18,46)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #4 ctx.save(); var r=R*1.00; h-=2*r*0.025; w-=2*r*0.025*0.8; var left=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,0); var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(182,128,22)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(243,228,143)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(182,128,22)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #5 ctx.save(); var r=R*1.00; h-=2*r*0.025; w-=2*r*0.025*0.8; var left=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,w/2,0); var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(230,203,116)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(236,213,112)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(230,203,116)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #6 ctx.save(); var r=R*1.00; h-=2*r*0.025; w-=2*r*0.025*0.8; var top=createPt2(ct.x,ct.y,h/2,-Math.PI/2); var bottom=createPt2(ct.x,ct.y,h/2,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(18,4,13)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(141,29,90)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(22,4,16)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // #7 缝边 ctx.save(); var r=R*1.00; h-=2*r*0.025; w-=2*r*0.025*0.8; ctx.strokeStyle="gold"; ctx.setLineDash([2]); drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.stroke(); ctx.restore(); // #8 五星 ctx.save(); var starCenter=createPt2(ct.x,ct.y,h*0.15,-Math.PI/2); ctx.fillStyle="gold"; draw5Star(ctx,starCenter.x,starCenter.y,r*0.2); ctx.fill(); draw3D5Star(ctx,starCenter.x,starCenter.y,r*0.17); ctx.restore(); // #9 文字 ctx.save(); var r=R*1.00; var poemTxt="天不生人上之人;;;;亦不生人下之人"; drawPoem(ctx,0,0,w,h,r*0.3,r*0.25,r*0.00,-r*0.08, poemTxt, r*0.12+"px 方正宋刻本秀楷简体","rgb(251,230,183)");// 前景文 ctx.restore(); // #10 半透膜覆盖右侧 ctx.save(); drawShield(ctx,ct.x,ct.y,w,h); ctx.clip(); ctx.fillStyle="rgba(190,190,190,0.2)"; ctx.fillRect(0,-h/2,w/2,h); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:函数化写诗 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 (以上四个变量控制了诗文所在的矩形范围) horizontalMagin:左右留白 verticalMagin:上下留白 xOffset:文本的水平偏移值 yOffset:文本的垂直偏移值 text:诗文文本(以英文半角空格作为分隔符,分隔后的数组长度为列数,最长一句的文本书为行数) font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawPoem(ctx,x,y,width,height,horizontalMagin,verticalMagin,xOffset,yOffset,text,font,color){ height-=2*verticalMagin; // 高 width-=2*horizontalMagin; // 宽 var arr=text.split(";"); // 存储单个文字的数组 var cols=arr.length; // 列数 var rows=-1; // 定义行数 for(var i=0;i<arr.length;i++){ // 取得行数 var line=arr[i]; var len=line.split("").length; if(len>rows){ rows=len; } } var xStep=width/cols; // 横向步进 var yStep=height/rows; // 竖向步进 // 写诗 for(var i=0;i<cols;i++){ for(var j=0;j<rows;j++){ var a=createPt(x+width/2-(i+0.5)*xStep,y-height/2+(j+0.5)*yStep);// 定位 var line=arr[i]; // 取得每一行 var words=line.split("");// 代表每一行的数组 if(j<line.length){ var word=words[j]; // 具体的行列对应的字 writeText(ctx,a.x,a.y+yOffset,word,font,color); } } } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制立体正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 fillColor1:填充色 fillColor2:填充色 ---------------------------------------------------*/ function draw3D5Star(ctx,x,y,R){ ctx.save(); var r=R*1.00;// 半径 var center=createPt(x,y);// 中心点 var N=5;// 角数 var part=Math.PI*2/5;// 每次偏转角 var colors=[["rgb(249,72,53)","rgb(233,40,18)"], ["rgb(245,47,25)","rgb(231,40,18)"], ["rgb(234,42,18)","rgb(242,50,30)"], ["rgb(238,45,22)","rgb(252,119,107)"], ["rgb(252,125,113)","rgb(240,43,21)"]]; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=part*i-Math.PI/10; var a=createPt2(center.x,center.y,r,theta); var b=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta+Math.PI/10*9); var c=createPt(center.x,center.y); var d=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta-Math.PI/10*9); ctx.fillStyle=colors[i][0]; ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.fillStyle=colors[i][1]; ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制盾牌轮廓 ctx:绘图上下文 x:轮廓中心横坐标 y:轮廓中心纵坐标 width:轮廓宽 height:轮廓高 ----------------------------------------------------------*/ function drawShield(ctx,x,y,width,height){ var ct=createPt(x,y); var a=createPt2(ct.x,ct.y,height/2,-Math.PI/2); var angleA=Math.PI/12; var b=createPt2(a.x,a.y,width/2/Math.cos(angleA),angleA); var f=createPt2(a.x,a.y,width/2/Math.cos(angleA),Math.PI-angleA); var d=createPt2(ct.x,ct.y,height/2,+Math.PI/2); var angleD=Math.PI/5; var c=createPt2(d.x,d.y,width/2/Math.cos(angleD),-angleD); var e=createPt2(d.x,d.y,width/2/Math.cos(angleD),Math.PI+angleD); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,d.x,d.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,f.x,f.y); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 你的心理健康比你的工作重要,比钱重要,比其他人的看法重要, 比家人的心情重要。 如果照顾自己的情绪意味着他人短暂的失望,那就坦然地让他们失望去吧, 不要和别人一起欺负自己。 你内心的平静愉悦才是最重要的,所以你应该更关心自己的心理健康, 而不是别人的感受以及他们对你的看法。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END