【Canvas技法】 卡通版太阳的三种画法

【成图】

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【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>卡通版太阳的三种画法 Draft2</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "skyblue";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=150;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);// ct=center

        // #1 外圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;

        var n=3;
        var part=Math.PI*2/n;
        for(var i=0;i<n;i++){
            var theta=i*part;
            var p=createPt3(ct,r,theta);

            var radius=r*0.3;
            if(i==0){
                drawLineSun(ctx,p.x,p.y,radius,0,"rgb(255,230,129)","rgb(255,201,82)");
            }else if(i==1){
                drawArcSun(ctx,p.x,p.y,radius,0,"rgb(255,230,129)","rgb(255,201,82)");
            }else if(i==2){
                drawRoundSun(ctx,p.x,p.y,radius,radius/10,"rgb(255,230,129)","rgb(255,201,82)");
            }
        }
        ctx.restore();

                        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角太阳
ctx:绘图上下文
x:太阳中心横坐标
y:太阳中心纵坐标
r:圆半径
round:尖端圆角半径
lightColor:光圈的颜色
sunColor:太阳的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundSun(ctx,x,y,r,round,lightColor,sunColor){
    var ct=createPt(x,y);// ct=center
    var n=10;
    //ctx.lineWidth=lineWidth;
    //ctx.strokeStyle="black";
    var rout=r;// 波浪尖峰延长线交汇点距中心点距离
    var rin=rout*0.60;// 波浪低谷延长线交汇点距中心点距离
    var part=Math.PI*2/n;

    // 绘制外围光线
    ctx.fillStyle=lightColor;
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=i*part+part/2;
        var a=createPt3(ct,rout,theta);
        var b=createPt3(ct,rin,theta+part/2);
        var c=createPt3(ct,rin,theta-part/2);
        var anext=createPt3(ct,rout,theta+part);

        var dac=getDistance(a,c);
        var a2=createPt(a.x+(c.x-a.x)*round/dac,a.y+(c.y-a.y)*round/dac);
        var dab=dac;
        var a1=createPt(a.x+(b.x-a.x)*round/dab,a.y+(b.y-a.y)*round/dab);
        var b2=createPt(b.x+(a.x-b.x)*round/dab,b.y+(a.y-b.y)*round/dab);
        var b1=createPt(b.x+(anext.x-b.x)*round/dab,b.y+(anext.y-b.y)*round/dab);
        
        ctx.lineTo(a2.x,a2.y);
        ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,a1.x,a1.y);
        ctx.lineTo(a1.x,a1.y);        
        ctx.lineTo(b2.x,b2.y);
        ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b1.x,b1.y);
    }
    ctx.closePath();
    //ctx.stroke();
    ctx.fill();

    // 绘制太阳本体
    var rin=r*0.50;
    ctx.fillStyle=sunColor;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(ct.x,ct.y,rin,0,Math.PI*2,false);
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制十二尖角太阳
ctx:绘图上下文
x:太阳中心横坐标
y:太阳中心纵坐标
r:太阳尖角到中心的距离
initAngle:初始角度
lightColor:光圈的颜色
sunColor:太阳的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawLineSun(ctx,x,y,r,initAngle,lightColor,sunColor){
    var ct=createPt(x,y);// center
    var n=12;
    var part=Math.PI*2/n;
    var rout=r*0.6;// 外圈半径
    var rin=rout*0.9;// 内圈半径

    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=i*part+initAngle;
        var a=createPt3(ct,r,theta);
        var b=createPt3(ct,rout,theta+part/2);
        var c=createPt3(ct,rout,theta-part/2);

        ctx.fillStyle=lightColor;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(c.x,c.y);
        ctx.arc(ct.x,ct.y,rout,theta-part/2,theta+part/2,false);
        ctx.lineTo(a.x,a.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    }

    drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,rin,sunColor);
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制十二弧太阳
ctx:绘图上下文
x:太阳中心横坐标
y:太阳中心纵坐标
r:太阳尖角到中心的距离
initAngle:初始角度
lightColor:光圈的颜色
sunColor:太阳的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawArcSun(ctx,x,y,r,initAngle,lightColor,sunColor){
    var ct=createPt(x,y);// center
    var n=12;
    var part=Math.PI*2/n;
    var rout=r*0.6;// 外圈半径
    var rin=rout*0.9;// 内圈半径

    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=i*part+initAngle;
        var a=createPt3(ct,rout*0.6,theta);
        var b=createPt3(ct,r,theta+part/2);
        var b1=createPt3(ct,rout,theta+part/2);
        var c=createPt3(ct,r,theta-part/2);
        var c1=createPt3(ct,rout,theta-part/2);

        ctx.fillStyle=lightColor;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(b1.x,b1.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,c.x,c.y);
        ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
        ctx.arc(ct.x,ct.y,rout,theta-part/2,theta+part/2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    }

    drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,rin,sunColor);
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
    return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
已识乾坤大,犹怜草木青。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2019-10-14 10:18  逆火狂飙  阅读(905)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东