【Canvas与戳记】Made in China 扁状圆角六边形戳记
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>Made in China 圆角六边形戳记 Draft3</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); //ctx.fillStyle = "white"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center const RED="rgb(184,14,27)"; // #1 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=2*r; var h=w*0.6; var angle=Math.PI/12; ctx.fillStyle="rgb(184,52,44)"; drawHexagon(ctx,ct.x,ct.y,w,h,Math.PI/12,r/8,r/12); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*1.00; drawHexagon(ctx,ct.x,ct.y,w,h,Math.PI/12,r/8,r/12); ctx.clip(); var top=createPt3(ct,h/2,-Math.PI/2); var colors=["rgb(184,52,44)","rgb(193,73,57)"]; for(var i=1;i<2;i++){ var a=createPt3(top,w/2/Math.cos(angle),angle+Math.PI); a.y+=i*h/2; var b=createPt(a.x+w,a.y+w*Math.tan(angle)); var d=createPt(a.x,a.y+h/2); var c=createPt(b.x,b.y+h/2); ctx.fillStyle=colors[i%2]; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*1.00; var offset=r*0.1; w-=offset; h-=offset; ctx.setLineDash([4]); ctx.strokeStyle="white"; drawHexagon(ctx,ct.x,ct.y,w,h,Math.PI/12,r/8-r*0.05,r/12-r*0.05); ctx.stroke(); ctx.restore(); // #4 三星 ctx.save(); var r=R*1.00; ctx.fillStyle="white"; var a=createPt2(ct.x,ct.y,h*0.35,-Math.PI/2); draw5Star(ctx,a.x,a.y,r*0.10,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; var b=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,getRadian(7)); draw5Star(ctx,b.x,b.y,r*0.05,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; var c=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,Math.PI-getRadian(7)); draw5Star(ctx,c.x,c.y,r*0.05,0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #5 文字 ctx.save(); var r=R*1.00; writeText(ctx,ct.x-r*0.00,ct.y-r*0.16,"MADE IN",r*0.12+"px Noto Sans SC Medium","white"); writeText(ctx,ct.x-r*0.00,ct.y+r*0.19,"CHINA",r*0.36+"px Noto Sans SC Medium","white"); ctx.restore(); // #6 五星 ctx.save(); var r=R*1.00; ctx.fillStyle="white"; var a=createPt2(ct.x,ct.y,h*0.18,Math.PI/2); draw5Star(ctx,a.x,a.y+r*0.05,r*0.05,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; var b=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,getRadian(0)); draw5Star(ctx,b.x,b.y+r*0.025,r*0.025,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; var b1=createPt2(a.x,a.y,h*0.5,getRadian(0)); draw5Star(ctx,b1.x,b1.y,r*0.0125,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; var c=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,Math.PI-getRadian(0)); draw5Star(ctx,c.x,c.y+r*0.025,r*0.025,0); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white"; var c1=createPt2(a.x,a.y,h*0.5,Math.PI-getRadian(0)); draw5Star(ctx,c1.x,c1.y,r*0.0125,0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #7 V线 ctx.save(); var r=R*1.00; var a=createPt3(ct,h*0.35,Math.PI/2); var radius=w*0.39; var b=createPt3(a,radius,-angle); ctx.strokeStyle="white"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.stroke(); var c=createPt3(a,radius,Math.PI+angle); ctx.strokeStyle="white"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.stroke(); ctx.restore(); // #8 文字 ctx.save(); var r=R*1.00; var a=createPt3(ct,h*0.46,Math.PI/2); var radius=w*0.20; var b=createPt3(a,radius,-angle); ctx.save(); ctx.translate(b.x,b.y); ctx.rotate(-angle); writeText(ctx,0,0,"QUALITIES",r*0.08+"px Noto Sans SC Medium","white"); ctx.restore(); var c=createPt3(a,radius,Math.PI+angle); ctx.save(); ctx.translate(c.x,c.y); ctx.rotate(angle); writeText(ctx,0,0,"GEARENTEE",r*0.08+"px Noto Sans SC Medium","white"); ctx.restore(); ctx.restore(); // #9 圆点 ctx.save(); var r=R*1.00; var a=createPt3(ct,h*0.42,Math.PI/2); var radius=w*0.39; var b=createPt3(a,radius,-angle); drawSolidCircle(ctx,b.x,b.y,2,"white"); var c=createPt3(a,radius,Math.PI+angle); drawSolidCircle(ctx,c.x,c.y,2,"white"); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制圆角六角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:图形中心横坐标 y:图形纵坐标 w:宽度 h:高度 angle:倾角 roundBig:两侧圆角半径 roundSmall:顶底圆角半径 ---------------------------------------------------*/ function drawHexagon(ctx,x,y,w,h,angle,roundBig,roundSmall){ const ct=createPt(x,y);// center var a=createPt3(ct,h/2,-Math.PI/2); var a1=createPt3(a,roundSmall,Math.PI-angle); var a2=createPt3(a,roundSmall,angle); var b=createPt(a.x+w/2,a.y+w/2*Math.tan(angle)); var b1=createPt3(b,roundBig,angle+Math.PI); var b2=createPt3(b,roundBig,Math.PI/2); var f=createPt(a.x-w/2,a.y+w/2*Math.tan(angle)); var f1=createPt3(f,roundBig,Math.PI/2); var f2=createPt3(f,roundBig,-angle); var d=createPt3(ct,h/2,Math.PI/2); var d1=createPt3(d,roundSmall,-angle); var d2=createPt3(d,roundSmall,Math.PI+angle); var c=createPt(d.x+w/2,d.y-w/2*Math.tan(angle)); var c1=createPt3(c,roundBig,-Math.PI/2); var c2=createPt3(c,roundBig,Math.PI-angle); var e=createPt(d.x-w/2,d.y-w/2*Math.tan(angle)); var e1=createPt3(e,roundBig,angle); var e2=createPt3(e,roundBig,-Math.PI/2); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a1.x,a1.y); ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,a2.x,a2.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b2.x,b2.y); ctx.lineTo(c1.x,c1.y); ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y); ctx.lineTo(d1.x,d1.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,d2.x,d2.y); ctx.lineTo(e1.x,e1.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,e2.x,e2.y); ctx.lineTo(f1.x,f1.y); ctx.quadraticCurveTo(f.x,f.y,f2.x,f2.y); ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 基础函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 initAngle:初始角度 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调 degree:角度值,如30,60,90 返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2 ----------------------------------------------------------*/ function getRadian(degree){ return degree/180*Math.PI; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于取得两点间距离 p1:起点 p1:终点 ----------------------------------------------------------*/ function getDistance(p1,p2){ return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 base:基准点,入参必需有x和y两参数 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt3(base,radius,theta){ var retval={}; retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta); retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 雨穴,《怪画谜案》、《怪屋谜案》、《怪屋谜案2》 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END