【Canvas与戳记】Made in China 扁状圆角六边形戳记

【成图】

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【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>Made in China 圆角六边形戳记 Draft3</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "white";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=220;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);// ct=center
        const RED="rgb(184,14,27)";

        // #1 
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=2*r;
        var h=w*0.6;
        var angle=Math.PI/12;
        ctx.fillStyle="rgb(184,52,44)";
        drawHexagon(ctx,ct.x,ct.y,w,h,Math.PI/12,r/8,r/12);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #2 
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        drawHexagon(ctx,ct.x,ct.y,w,h,Math.PI/12,r/8,r/12);
        ctx.clip();

        var top=createPt3(ct,h/2,-Math.PI/2);
        var colors=["rgb(184,52,44)","rgb(193,73,57)"];

        for(var i=1;i<2;i++){
            var a=createPt3(top,w/2/Math.cos(angle),angle+Math.PI);
            a.y+=i*h/2;
            var b=createPt(a.x+w,a.y+w*Math.tan(angle));
            var d=createPt(a.x,a.y+h/2);
            var c=createPt(b.x,b.y+h/2);

            ctx.fillStyle=colors[i%2];
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(a.x,a.y);
            ctx.lineTo(b.x,b.y);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }        
        ctx.restore();    
        
        // #3
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var offset=r*0.1;
        w-=offset;
        h-=offset;
        ctx.setLineDash([4]);
        ctx.strokeStyle="white";
        drawHexagon(ctx,ct.x,ct.y,w,h,Math.PI/12,r/8-r*0.05,r/12-r*0.05);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();    

        // #4 三星
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.fillStyle="white";
        var a=createPt2(ct.x,ct.y,h*0.35,-Math.PI/2);
        draw5Star(ctx,a.x,a.y,r*0.10,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        var b=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,getRadian(7));
        draw5Star(ctx,b.x,b.y,r*0.05,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        var c=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,Math.PI-getRadian(7));
        draw5Star(ctx,c.x,c.y,r*0.05,0);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #5 文字
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        writeText(ctx,ct.x-r*0.00,ct.y-r*0.16,"MADE IN",r*0.12+"px Noto Sans SC Medium","white");
        writeText(ctx,ct.x-r*0.00,ct.y+r*0.19,"CHINA",r*0.36+"px Noto Sans SC Medium","white");
        ctx.restore();

        // #6 五星
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.fillStyle="white";
        var a=createPt2(ct.x,ct.y,h*0.18,Math.PI/2);
        draw5Star(ctx,a.x,a.y+r*0.05,r*0.05,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        var b=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,getRadian(0));
        draw5Star(ctx,b.x,b.y+r*0.025,r*0.025,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        var b1=createPt2(a.x,a.y,h*0.5,getRadian(0));
        draw5Star(ctx,b1.x,b1.y,r*0.0125,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        var c=createPt2(a.x,a.y,h*0.25,Math.PI-getRadian(0));
        draw5Star(ctx,c.x,c.y+r*0.025,r*0.025,0);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle="white";
        var c1=createPt2(a.x,a.y,h*0.5,Math.PI-getRadian(0));
        draw5Star(ctx,c1.x,c1.y,r*0.0125,0);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #7 V线
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var a=createPt3(ct,h*0.35,Math.PI/2);
        var radius=w*0.39;
        var b=createPt3(a,radius,-angle);
        ctx.strokeStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.stroke();
        var c=createPt3(a,radius,Math.PI+angle);
        ctx.strokeStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();

        // #8 文字
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var a=createPt3(ct,h*0.46,Math.PI/2);
        var radius=w*0.20;
        var b=createPt3(a,radius,-angle);
        ctx.save();    
        ctx.translate(b.x,b.y);
        ctx.rotate(-angle);
        writeText(ctx,0,0,"QUALITIES",r*0.08+"px Noto Sans SC Medium","white");
        ctx.restore();
        var c=createPt3(a,radius,Math.PI+angle);
        ctx.save();    
        ctx.translate(c.x,c.y);
        ctx.rotate(angle);
        writeText(ctx,0,0,"GEARENTEE",r*0.08+"px Noto Sans SC Medium","white");
        ctx.restore();        
        ctx.restore();

        // #9 圆点
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var a=createPt3(ct,h*0.42,Math.PI/2);
        var radius=w*0.39;
        var b=createPt3(a,radius,-angle);
        drawSolidCircle(ctx,b.x,b.y,2,"white");
        var c=createPt3(a,radius,Math.PI+angle);
        drawSolidCircle(ctx,c.x,c.y,2,"white");
        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制圆角六角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:图形中心横坐标
y:图形纵坐标
w:宽度
h:高度
angle:倾角
roundBig:两侧圆角半径
roundSmall:顶底圆角半径
---------------------------------------------------*/
function drawHexagon(ctx,x,y,w,h,angle,roundBig,roundSmall){
    const ct=createPt(x,y);// center
    var a=createPt3(ct,h/2,-Math.PI/2);
    var a1=createPt3(a,roundSmall,Math.PI-angle);
    var a2=createPt3(a,roundSmall,angle);
    var b=createPt(a.x+w/2,a.y+w/2*Math.tan(angle));
    var b1=createPt3(b,roundBig,angle+Math.PI);
    var b2=createPt3(b,roundBig,Math.PI/2);
    var f=createPt(a.x-w/2,a.y+w/2*Math.tan(angle));
    var f1=createPt3(f,roundBig,Math.PI/2);
    var f2=createPt3(f,roundBig,-angle);
    var d=createPt3(ct,h/2,Math.PI/2);
    var d1=createPt3(d,roundSmall,-angle);
    var d2=createPt3(d,roundSmall,Math.PI+angle);
    var c=createPt(d.x+w/2,d.y-w/2*Math.tan(angle));
    var c1=createPt3(c,roundBig,-Math.PI/2);
    var c2=createPt3(c,roundBig,Math.PI-angle);
    var e=createPt(d.x-w/2,d.y-w/2*Math.tan(angle));
    var e1=createPt3(e,roundBig,angle);
    var e2=createPt3(e,roundBig,-Math.PI/2);

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a1.x,a1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,a2.x,a2.y);
    ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b2.x,b2.y);
    ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y);
    ctx.lineTo(d1.x,d1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,d2.x,d2.y);
    ctx.lineTo(e1.x,e1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,e2.x,e2.y);
    ctx.lineTo(f1.x,f1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(f.x,f.y,f2.x,f2.y);
    ctx.closePath();
}

/*--------------------------------------------------
基础函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
 
    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }
 
    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }
 
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
    return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
雨穴,《怪画谜案》、《怪屋谜案》、《怪屋谜案2》
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2019-10-13 15:04  逆火狂飙  阅读(968)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东