【Canvas与艺术】多边形扩展车轮

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>多边形扩展车轮 Draft2</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){ 
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=80;// 基准尺寸

        // 第1圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var N=7;
        var part=Math.PI*2/N;
        var sideLen=2*r*Math.sin(part/2);

        var arr=[];
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=i*part;
            var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
            var d=createPt(r*Math.cos(theta+part),r*Math.sin(theta+part));

            var angle=theta+part/2;
            var l=2*r;
            var b=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));
            var c=createPt(b.x+sideLen*Math.cos(angle+Math.PI/2),b.y+sideLen*Math.sin(angle+Math.PI/2));

            arr.push(a);
            arr.push(b);
            arr.push(c);
            arr.push(d);
        }
        
        ctx.strokeStyle="rgb(251,253,226)";
        ctx.lineWidth=R/80*4;
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var p=arr[i]
            ctx.lineTo(p.x,p.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        ctx.restore();    
        
        // 第2圈
        ctx.save();    

        var arr=[];
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=i*part+part/2;
            var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
            var d=createPt(r*Math.cos(theta+part),r*Math.sin(theta+part));

            var angle=theta+part/2;
            var l=2*r;
            var b=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));
            var c=createPt(b.x+sideLen*Math.cos(angle+Math.PI/2),b.y+sideLen*Math.sin(angle+Math.PI/2));

            arr.push(a);
            arr.push(b);
            arr.push(c);
            arr.push(d);
        }
        
        ctx.strokeStyle="rgb(251,253,226)";
        ctx.lineWidth=R/80*4;
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var p=arr[i]
            ctx.lineTo(p.x,p.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","grey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
《食人》《聊斋志异》蒲松龄
一妖于城中潜食人,唯啖豪绅而不食百姓。
数日,城中人尽知有妖。
其友问之曰:“卿何为总食豪绅乎?何不吃百姓?”
对曰:“百姓苦。”
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2019-10-05 15:07  逆火狂飙  阅读(247)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东