【Canvas与图标】笑脸太阳图标

【成图】

120*120的png图标

各种大小图:

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>笑脸太阳 Draft2</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸
        const N=10;
                
        // 第1圈
        ctx.save();
        var rOut=R*1.00;
        var rIn=R*0.30;
        var PART=Math.PI*2/N;        
        ctx.fillStyle="rgb(249,168,35)";
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=PART*i;
            var a=createPt(rOut*Math.cos(theta),rOut*Math.sin(theta));

            var angle=theta+PART/2;
            var b=createPt(rIn*Math.cos(angle),rIn*Math.sin(angle));

            angle=theta+PART;
            var c=createPt(rOut*Math.cos(angle),rOut*Math.sin(angle));

            ctx.lineTo(a.x,a.y);
            ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,c.x,c.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 第2圈
        ctx.save();
        var rOut=R*0.88;
        var rIn=R*0.30;
        var PART=Math.PI*2/N;        
        ctx.fillStyle="rgb(249,168,35)";
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=PART*i+Math.PI/9;
            var a=createPt(rOut*Math.cos(theta),rOut*Math.sin(theta));

            var angle=theta+PART/2;
            var b=createPt(rIn*Math.cos(angle),rIn*Math.sin(angle));

            angle=theta+PART;
            var c=createPt(rOut*Math.cos(angle),rOut*Math.sin(angle));

            ctx.lineTo(a.x,a.y);
            ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,c.x,c.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 第3圈
        ctx.save();
        var r=R*0.58;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(r/3,-r,-r/3,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(251,195,40)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(253,238,57)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(249,168,33)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // 第4圈
        ctx.save();
        var r=R*0.5;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(r/3,-r,-r/3,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(255,226,90)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(254,245,168)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(253,240,73)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(254,239,58)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(253,224,24)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // 双眼
        ctx.save();
        var r=R*0.5;
        
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineCap="round";
        ctx.lineWidth=R/55;

        ctx.beginPath();
        ctx.arc(-r/2,0,r/4,0,Math.PI,true);
        ctx.stroke();

        ctx.beginPath();
        ctx.arc(+r/2,0,r/4,0,Math.PI,true);
        ctx.stroke();

        ctx.restore();

        //
        ctx.save();
        var r=R*0.5;
        
        ctx.lineJoin="round";
        ctx.lineWidth=R/55;

        var a=createPt(-r*0.65,r/3);
        var b=createPt(r*0.65,r/3);
        var c=createPt(a.x/2+b.x/2,a.y/2+b.y/2);

        var l=0.5*r;
        var d=createPt(c.x+l*Math.cos(Math.PI/2),c.y+l*Math.sin(Math.PI/2));

        l=0.90*r;
        var e=createPt(c.x+l*Math.cos(Math.PI/2),c.y+l*Math.sin(Math.PI/2));

        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,a.x,a.y);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        ctx.restore();

        //
        ctx.save();
        var r=R*0.5;

        var a=createPt(-r*0.65,r/3);
        var b=createPt(r*0.65,r/3);
        var c=createPt(a.x/2+b.x/2,a.y/2+b.y/2);

        var l=0.5*r;
        var d=createPt(c.x+l*Math.cos(Math.PI/2),c.y+l*Math.sin(Math.PI/2));

        l=0.90*r;
        var e=createPt(c.x+l*Math.cos(Math.PI/2),c.y+l*Math.sin(Math.PI/2));

        ctx.fillStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,a.x,a.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.restore();

        // 齿
        ctx.save();
        var r=R*0.5;

        var a=createPt(-r*0.65,r/3);
        var b=createPt(r*0.65,r/3);
        var c=createPt(a.x/2+b.x/2,a.y/2+b.y/2);

        var l=0.5*r;
        var d=createPt(c.x+l*Math.cos(Math.PI/2),c.y+l*Math.sin(Math.PI/2));

        l=0.90*r;
        var e=createPt(c.x+l*Math.cos(Math.PI/2),c.y+l*Math.sin(Math.PI/2));

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,a.x,a.y);
        ctx.closePath();
        ctx.clip();

        var PART_X=(b.x-a.x)/N;
        for(var i=0;i<N;i++){
            var x=a.x+i*PART_X;

            ctx.lineWidth=R/220;
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x,a.y);
            ctx.lineTo(x,e.y);
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
There is a truth in psychology that you can't imagine
That is what you should do
As long as you do it steadily
You will definitely get positive feedback.
                                                --Eron Mask
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2019-08-30 16:25  逆火狂飙  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东