【Canvas与色彩】内旋拼合正三角形(使用等速螺线衔接,有鼓包不相切)

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>内旋拼合正三角形 Draft3 使用等速螺线</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        //ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "white";
       //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        //ctx.restore();
        
        const R=210;//基准尺寸

        // #1
        ctx.save();
        
        var r=R*1.00;
        var rIn=r*0.25;
        var rOut=r*1.00;
        ctx.translate(0,rOut/4);
        var N=3;
        var colors=["rgb(251,113,15)","rgb(127,186,60)","rgb(16,126,179)",];

        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/6+Math.PI;
            var a=createPt(rIn*Math.cos(theta),rIn*Math.sin(theta));
            var b=createPt(rIn*Math.cos(theta+Math.PI*2/3),rIn*Math.sin(theta+Math.PI*2/3));
            var arr1=[];
            var N2=120;
            for(var j=0;j<=N2;j++){
                var angle=theta+Math.PI*2/3+Math.PI*2/360*j;
                var l=rIn+(rOut/2-rIn)/N2*j;
                var pt=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));
                arr1.push(pt);
            }
            var c=createPt(rOut/2*Math.cos(theta-Math.PI*2/3),rOut/2*Math.sin(theta-Math.PI*2/3));
            var d=createPt(rOut*Math.cos(theta-Math.PI),rOut*Math.sin(theta-Math.PI));
            var e=createPt(rOut/2*Math.cos(theta+Math.PI*2/3),rOut/2*Math.sin(theta+Math.PI*2/3));
            var arr2=[];
            for(var j=0;j<=N2;j++){
                var angle=theta+Math.PI*2/3-Math.PI*2/360*j;
                var l=rOut/2-(rOut/2-rIn)/N2*j;
                var pt=createPt(l*Math.cos(angle),l*Math.sin(angle));
                arr2.push(pt);
            }
            
            ctx.fillStyle=colors[i];
            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(a.x,a.y);
            ctx.arc(0,0,rIn,theta,theta+Math.PI*2/3,false);
            ctx.lineTo(b.x,b.y);
            for(var k=0;k<arr1.length;k++){
                var p=arr1[k];
                ctx.lineTo(p.x,p.y);
            }
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.lineTo(e.x,e.y);
            for(var k=0;k<arr2.length;k++){
                var p=arr2[k];
                ctx.lineTo(p.x,p.y);
            }
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();
                            
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
没有任何人能完全理解你,
包括你的父母配偶孩子亲戚师长同学老板同事朋友......,
他们也只能是一种生活的陪伴。
请不要在他们身上寄托太多的希望,
将关系维持在一定的距离才是最好的选择。
一个人真正成熟的标志就是不再期待别人的理解,
否则就只能迎来一次次的失望。
我们要尽可能地把对别人的期待值降为零,
因为对别人有期待就等于把自己人生的钥匙交给了别人。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2019-08-24 14:26  逆火狂飙  阅读(7575)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东