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摘要: S60开发不容易啊,下载了S60 3rd SDK,还有Carbide.c++ 1.2 OEM Edition,弄了一上午才终于能够在BUILD和DEBUG了。Carbide.c++ 1.2整合了OEM, Professional, Developer, Express四个版本,通过licence区分各个版本。OEM版本功能最强大,包括了在线调试的功能。 昨天重装系统之前我安装了1.2版,也能成功调... 阅读全文
posted @ 2007-07-21 13:26 Dream world 梦想天空 阅读(3875) 评论(26) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用Symbian S60 3rd操作系统的手机的软件必须经过数字签名才能使用,虽然这样带来了较高的安全性,但是为用户的使用带来了一些不便。最麻烦的事情最莫过于那种需要更多API能力的软件,它们需要开发者证书才能工作。而这在国内称之为“自签名”,其实也就是开发者为测试程序而自己签名。很不幸,我刚刚买到手机的前些天,SymbianSigned网站的开发者证书申请就不能用了。原因很明显,有很多傻瓜化的... 阅读全文
posted @ 2007-07-20 22:09 Dream world 梦想天空 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前在梦飞工作室的时候,朋友给我说Symbian S60系统很爽,几乎整个系统都可以定制。当时没有S60的系统,只是向往哪天能有一个S60的手机,可以看看能够开发一些什么小玩意儿玩玩。当梦想成真的时候一切又灰飞烟灭,买的NOKIA E50是S60第三版的。新的系统带来了更高的安全性,但给开发者带来了开发阻力,特别是业余爱好者,无法得到高级证书,就没办法操作底层的API。也就是说Symbian开始越... 阅读全文
posted @ 2007-07-08 17:15 Dream world 梦想天空 阅读(783) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Standard SemanticsTypeDescription Ambient float4 Ambient color. Attenuation ... 阅读全文
posted @ 2007-07-07 14:52 Dream world 梦想天空 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天为了使用SQL Server 2005的SQL Server Management Studio,不得已装了SQL 2005,没有注意是中文版的。装完了也没有怎么注意,后来突然发现怎么VS2005也变成中文版了?~~~而且是部分中文。中文就中文吧,凑合用。就这样坚持了1个多小时以后,突然发现新项目模板没有了!!!旁边新来的同事也是这样,他把VS2005重装了。~~~晕哦,我可不想重新来过。Se... 阅读全文
posted @ 2007-07-06 17:59 Dream world 梦想天空 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 到底读研究生会学到些什么?到底读研为了什么?老板的项目是不是能锻炼人?为什么逼迫要用“VC6”编程,为什么没有人用C#!!作为一个非软件专业的准研究生,我来诉说我的一些想法。 阅读全文
posted @ 2007-06-29 19:29 Dream world 梦想天空 阅读(5366) 评论(60) 推荐(0) 编辑
摘要: (可能是很多人需要的,借首页一行)VS2005 SP1整合版BT,EMULE下载 阅读全文
posted @ 2007-06-29 12:49 Dream world 梦想天空 阅读(10217) 评论(93) 推荐(0) 编辑
摘要: 6月25日晚上,永远记得这个晚上,筹划了一个多星期的【别了,成电】活动终于还是成功了。然而,这之前历经的艰辛和最后活动开始前一个小时学校的叫停,到点的时候让此次活动成为了无人组织的活动。大家聚集在下面,活动组织全部靠大家吼。9点30分,原计划的关灯时间到了,面向街的润新二栋陆陆续续有一些寝室关灯了,“别”字逐渐成型,虽然还要靠一些“艺术眼光”才能看出第二个“了”字,但已经是很了不起了。9点50,“... 阅读全文
posted @ 2007-06-26 10:21 Dream world 梦想天空 阅读(607) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天去书店开发票报账的时候,意外发现GPU GEMS 2中文版出来了。这次是清华大学出版社出版的,全彩印,当然价格也不菲,565页定价128块钱啊~~打折100块钱就买到了,看不能报账哦~~~翻开看了看,清华大学出版社的书确实不一般啊,质量很好,翻译也很到位。不像GPU GEMS 1,是人民邮电出版社的,唉,黑白的图像让人无法区分图上哪根线是红的、那根线是绿的,翻译的质量也比较差,经常读起来莫名其... 阅读全文
posted @ 2007-06-25 20:02 Dream world 梦想天空 阅读(2878) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近做毕业设计答辩需要到一个比较好的模板,虽然我收集了数千个模板,但是PPT自动缩略图所得的效果太差,要查看PPT都需要自己手动打开,很麻烦,费事情。今天用C#写了一个小程序,实现了PowerPoint到JPEG的转换,可用于速查PPT、PPTX、POT的内容。简单方便实用。代码稍显混乱。请在这之前安装OFFICE 2007。PS:第一版程序忘了p.Close(),也就是关闭当前打开的幻灯片,导致... 阅读全文
posted @ 2007-06-10 21:42 Dream world 梦想天空 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近学了C++/CLI,也写了一些小玩意儿体验了它的强大,昨天开始筹划将以前的弯管机的模拟程序用C++/CLI重写。 基本思路是将底层3D部分和上层GUI图形界面部分大体分离。最原始的做法是写一个C++的类,然后定义一些接口,然后用C++/CLI写一个 Wrapper,然后用C#进行调用。这种做法其实不是很好,增加了很大的工作量,而且在写Wrapper的时候难免有很多重复性的赋值代码。 第二种思路... 阅读全文
posted @ 2007-06-05 21:33 Dream world 梦想天空 阅读(4125) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从用了Firefox就一直用Google Brower Sync这个工具来同步我的收藏夹,但总是觉得每次打开和关闭的时候都在进行同步,有时候会卡住,弄不好Firefox就没有响应了。在网络无法链接Google的时候(此刻鄙视润新和联通!),就无法同步了。而且同步还会遇到两个电脑上进行同步后的收藏夹莫名其妙丢失的情况。最后还是卸载了这个用了很久的工具。换成yahoo的del.icio.us了,超级... 阅读全文
posted @ 2007-06-02 19:26 Dream world 梦想天空 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直有一种想法就是让C++做底层的工作,然后让C#进行GUI界面的书写。经过一番尝试,终于能够把我的管子生成程序和C#界面融合了。使用的技术是C++的IJW技术。通过Managed C++做了一个Wrapper,这样C#就可以间接调用C++的东西了。OpenGL是渲染到C#的一个窗体中的。具体的技术过段时候在写,现在有些累了,呵呵~~~关于IJW技术有一些参考,沐枫小筑的这篇博客给了我巨大的帮助... 阅读全文
posted @ 2007-05-18 14:23 Dream world 梦想天空 阅读(1485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近经常被同学笑话说天天都在说我的程序可以跨平台,结果连跨机器都不行~~~这还得“归功”与VS2005的运行库和manifest作怪。在VS2005里面编译的程序默认的配置是“多线程DLL”,其实也就是动态链接运行库的DLL,文件小,但需要客户机安装运行库。还有一个选项是“多线程”,这个选项就是静态链接运行库,文件大,优点是不需客户机安装运行库。现在编译我的程序为release以便在客户机上使用,... 阅读全文
posted @ 2007-05-11 21:06 Dream world 梦想天空 阅读(3720) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 我实际的编程经验已经有四年了,也开发了大大小小的程序,还有自己的一些库,但大多数都是控制台的程序,这其中不乏一些做得很棒的的控制台程序。但是一谈到GUI的编程我就觉得有些困惑,特别是在最近给实验室的师哥师姐讲如何变成以及.NET的时候,再次感觉到自己在GUI开发方面的劣势。现在我的GUI开发还处在在VS2005里面拖控件、命令、双击进入进行编码的程度,感觉这样做很糟糕,一个比较大的窗体会弄得十分的... 阅读全文
posted @ 2007-04-28 17:13 Dream world 梦想天空 阅读(754) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: MatheMatic全书——数学软件的书,相当有用处。ASP.NET 1.1高级编程——这书不是怎么的~深入研究Visual Basic.NET——这书还不错Visual C++.net宝典——也不觉得怎么样,第一个例程就编译不通过~~可能他是VC++7.0的编译环境OpenGL超级宝典第三版——毕设是图形方面的东西。Linux应用程序开发——这书没有看懂~~~Windows程序设计(一套)——了... 阅读全文
posted @ 2007-04-10 20:45 Dream world 梦想天空 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在OpenSceneGraph开发中,为了方便会经常使用到一些不是三角形片的数据,比如四边形等数据。例如画一个管子用四边形带比用三角形片好计算得多。比如现在我们要画一个由两个平面组成的面,我可以这样做: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->... 阅读全文
posted @ 2007-04-04 16:00 Dream world 梦想天空 阅读(1354) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在用OpenSceneGraph之前我费尽心思成功的把3DS模型里面的层次关系导入到我的程序中,学到了不少的东西。昨天在研究OpenSceneGraph的3DS插件的时候发现插件并没有我想象当中那么完美,在调入文件的时候丢失了所有的层次结构,这令我很懊恼。在尝试了修改3DS插件以后,觉得要解决这个问题还需要重新写一个新的插件。当然,这会带来巨大的工作量,不合算。今天在吃饭的时候突然想到了OpenS... 阅读全文
posted @ 2007-04-03 19:54 Dream world 梦想天空 阅读(2927) 评论(11) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用osgViewer::Viewer代替原来的osgProducer::Viewer2.先熟悉设计模式,比如最常用的Visitor设计模式。要不然看不懂程序不说,而且更写不出程序。3.窗体模式运行参考Example osgWindows,重点在于: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://w... 阅读全文
posted @ 2007-04-02 23:08 Dream world 梦想天空 阅读(1033) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设置正确的环境变量,或者运行osgShell.bat 阅读全文
posted @ 2007-04-01 13:43 Dream world 梦想天空 阅读(778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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