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IfcSphere是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个实体,曲面上的所有点与中心点的距离都相同。继承位置属性定义IfcAxisPlacement3D并提供: ①SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:基本体的轴系统的位置和方向。 ②SELF\IfcCsgPrimi
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posted @ 2020-06-27 07:04
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IfcRightCircularCylinder是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个有圆形底座和顶部的实体。由与圆柱轴线保持固定距离的点形成的圆柱面。继承位置属性定义IfcAxisPlacement3D并提供: ①SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:基本体的轴
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posted @ 2020-06-26 19:45
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IfcRightCircularCone是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个有圆形底部和顶点的固体。从底部到顶部逐渐变细。从圆形底座中心到顶点的轴垂直于底座。继承的位置属性定义了IfcAxisPlacement3D,并提供了圆锥体的位置和方向: SELF\IfcCsgPrimitive3
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posted @ 2020-06-25 07:29
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IfcRectangularPyramid是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个有一个矩形底部和一个叫做顶点的点作为顶部的实体。从底部到顶部逐渐变细。从基部中心到顶点的轴垂直于基部。继承的位置属性定义IfcAxisPlacement3D,并提供棱锥体的位置和方向: SELF\IfcCsgP
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posted @ 2020-06-25 07:10
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IfcBlock是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它由三个正交轴上的位置和正定距离来定义。继承的Position属性具有IfcAxisPlacement3D类型,并提供: ①SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:基本体的轴系统的位置和方向。 ②SELF\IfcCsgP
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posted @ 2020-06-24 10:35
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IfcCsgPrimitive3D是所有三维原型的抽象超类型,用作树根项或CSG实体模型中的布尔结果。所有三维CSG基元都是在三维放置坐标系中定义的。 #AttributeTypeCardinalityDescriptionC IfcRepresentationItem LayerAssignmen
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posted @ 2020-06-24 10:29
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IfcReparametrisedCompositeCurveSegment在几何上与IfcCompositeCurveSegment相同,但具有额外的重新参数化功能。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 重新参数化的复合曲线段是一种特殊的复合曲线段类型,它提供了在不改变其几何结构
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posted @ 2020-06-23 09:38
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IfcCompositeCurve segment是一条有界曲线,其唯一目的是成为IfcCompositeCurve中的一段。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 复合曲线段是一条有界曲线,它与过渡信息一起用于构造复合曲线。 注:实体改编自ISO 10303-42中定义的复合曲线段
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posted @ 2020-06-22 18:17
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ifccartesiantTransformationOperator定义三维空间中的几何变换。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子3d定义了三维空间中由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性ax
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posted @ 2020-06-21 21:58
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笛卡尔变换算子3d-non-uniform定义了由平移、旋转、镜像和非均匀缩放组成的三维空间中的几何变换。非均匀缩放由三个不同的缩放因子给出: ①自我\IfcCartesianTransformationOperator.Scale:x轴比例因子 ②Scale2:y轴比例因子 ③Scale3:z轴比
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posted @ 2020-06-21 21:54
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IfcCartesianTransformationOperator2D定义二维空间中的几何变换。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子2d定义了二维空间中由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性a
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posted @ 2020-06-21 21:42
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笛卡尔变换算子2d非均匀定义了二维空间中由平移、旋转、镜像和非均匀缩放组成的几何变换。非均匀缩放由两个不同的缩放因子给出: ①IfcCartesianTransformationOperator.Scale:x轴比例因子 ②Scale2:y轴比例因子 如果忽略比例因子(在超级类型IfcCartesi
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posted @ 2020-06-21 21:31
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IfcCartesianTransformationOperator定义了不同类型几何变换的抽象超类型。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子定义了由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性axis1
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posted @ 2020-06-21 06:48
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IfcCartesianPointList3D定义三维笛卡尔点的有序集合。每个笛卡尔点由一个固定的三坐标列表提供为三维点。属性CoordList是一个二维列表,其中: ①第一维度是表示每个三维笛卡尔点的无边界列表。 ②第二维度是由三个列表成员组成的固定列表,其中[1]是笛卡尔点的x坐标,[2]是y坐
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posted @ 2020-06-20 07:52
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IfcCartesianPointList2D定义二维笛卡尔点的有序集合。每个笛卡尔点由两个坐标的固定列表提供为二维点。属性CoordList是一个二维列表,其中: ①第一维度是表示每个二维笛卡尔点的无界列表 ②第二维度是两个列表成员的固定列表,其中[1]是笛卡尔点的x坐标,[2]是笛卡尔点的y坐标
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posted @ 2020-06-20 07:48
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IfcCartesianPointList是点列表的抽象超类型。 注意,引入IfcCartesianPointList是为了提供潜在的较大点列表(如点云中的点列表)和点的可索引表示的紧凑表示。 在IFC4中增加的新实体。 #AttributeTypeCardinalityDescriptionC I
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posted @ 2020-06-20 07:38
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IfcBoundingBox定义了一个与定义它的对象坐标系的轴平行的正交长方体。它是由一个角点定义的,角点是三维笛卡尔点,三个长度度量值定义盒子在正轴方向上的X、Y和Z参数。 注意,具有产品形状表示的IfcProduct的任何子类型都可能具有边界框表示。在IfcShapeRepresentation
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posted @ 2020-06-19 09:08
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IfcBooleanResult是对两个实数操作数应用布尔运算的结果。 例如,如果第一个操作数是块,而第二个操作数是具有适当尺寸和位置的实心圆柱体,则使用差分运算符生成的布尔结果将是带有圆孔的块。注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992布尔结果是对两个实体进行正则化操作以创建新实体的结果
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posted @ 2020-06-19 08:14
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IfcAnnotationFillArea通过一个确定的外部基准(可能包括内部边界)定义一个区域。由内边界定义的区域将从应用填充区域样式中排除。内边界不得与外边界相交,也不得位于外边界之外。 应用于IfcAnnotationFillArea的填充区域样式是使用IfcFillAreaStyle声明的,
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posted @ 2020-06-18 07:08
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ifcgeometrirepresentation是表示中使用的所有几何项的常见超类型。它直接或间接地通过中间的项目定位在几何坐标系内。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992几何表示项是具有几何位置或方向或两者兼有的附加含义的表示项。这一含义是由于: ①笛卡尔点或方向②直接引用笛卡尔
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posted @ 2020-06-18 06:45
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IfcRepresentation在IfcRepresentation中使用(直接或间接通过其他IfcRepresentation)来表示IfcProductRepresentation。最常见的这些ifcrepresention是几何或拓扑表示项,可以(但不需要)指定表示样式信息。注:定义符合IS
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posted @ 2020-06-17 06:48
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ifcaxis1位置提供单轴的位置和方向。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992单轴在三维空间中的方向和位置。axis1_位置是根据定位点(继承自placement supertype)和轴方向定义的:这要么是轴的方向,要么默认为(0.0,0.0,1.0)。轴放置的实际方向由派生属性
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posted @ 2020-06-17 06:41
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此枚举定义投影元素的基本类型。注:目前未定义任何预定义。在IFC4中增加的新枚举。 ConstantDescription USERDEFINED User-defined projection element. NOTDEFINED Undefined projection element.
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posted @ 2020-06-16 09:04
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这个枚举根据其物理表现定义了不同类型的空间边界。空间边界可以是物理分割,也可以是虚拟分割。IFC2.0中增加的新枚举 ConstantDescription PHYSICAL The space boundary is provided physically (by a physical eleme
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posted @ 2020-06-16 09:02
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此枚举指示空间结构元素或代理的组成。IFC2x中增加的新枚举 ConstantDescription COMPLEX A group or aggregation of similar elements. ELEMENT An (undivided) element itself. PARTIAL
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posted @ 2020-06-15 08:35
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ifcpropertyptemplatedefinition是所有属性和属性集模板的泛化。模板定义项目中使用的各个属性的集合、类型、名称、适用的度量值类型和单位。属性模板定义可以是:■属性集模板-IfcPropertySetTemplate,一组属性模板,用于确定在项目上下文中使用的属性的定义。■属
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posted @ 2020-06-15 08:33
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ifcreassignstogroupbyfactor的对象化关系是一般分组机制的特化。它允许添加一个因子来定义应用于将对象定义(单个对象引用作为IfcObject的子类型,对象类型作为IfcTypeObject的子类型)分配给组(IfcGroup的子类型)的比率。比率可用于定义百分比分配。例如,系
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posted @ 2020-06-14 06:32
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对象化关系IfcRelAssignsToProcess处理将一个或多个对象分配给进程或活动的操作。对象可以是流程操作的项目的产品。过程和活动可以对产品以外的事物进行操作,并且可以以输入和输出以外的方式进行操作。例如,在估算或计划过程中,通常会定义描述设计任务(生成文档)、采购任务(生成建筑材料)、计
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posted @ 2020-06-13 06:33
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对象化关系IfcRelAssignsToGroup处理对象定义(单个对象引用作为IfcObject的子类型,对象类型作为IfcTypeObject的子类型)到组(IfcGroup的子类型)的分配。该关系处理将组成员分配给组对象的操作。它允许对组中的任意对象进行分组,包括其他组。分组关系可以递归方式应
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posted @ 2020-06-12 07:17
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IfcPropertySet template为IfcPropertySet表示的所有动态可扩展属性集定义模板。属性集模板是属性树中属性模板的容器。单个属性模板根据其名称属性进行解释,不应指定任何值。●注意:按照约定,IfcPropertySetTemplate也可以用作IfcElementQuan
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posted @ 2020-06-11 07:07
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