随笔分类 -  ifc

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摘要:引言 工业基础类(Industry Foundation Classes, IFC)作为建筑信息模型(BIM)领域最具影响力的开放数据标准,不仅是工程实践中的技术基石,也长期受到学术界的广泛关注。自20世纪90年代提出以来,IFC标准经历了从概念构建、理论验证到多学科交叉研究的演进过程。本文系统梳理 阅读全文
posted @ 2026-02-28 09:13 西北逍遥 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在科技重塑各行各业的浪潮中,建筑行业曾一度被视为“保守的堡垒”。然而,随着建筑信息模型(BIM)技术的普及,这座堡垒的城墙正在被数据流穿透。在这一变革中,有一个名字虽然不常出现在大众视野,却是整个BIM生态系统得以运转的基石——IFC标准。它被誉为建筑行业的“普通话”,是实现设计、施工、运维全生命周 阅读全文
posted @ 2026-02-28 09:07 西北逍遥 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IFC数据解析与渲染,施工进度自动生成与施工方案导出 ############################## 阅读全文
posted @ 2024-12-31 02:21 西北逍遥 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#6= IFCCARTESIANPOINT((0.,0.,0.)); #12= IFCDIRECTION((1.,0.,0.)); #20= IFCDIRECTION((0.,0.,1.)); #22= IFCDIRECTION((0.,0.,-1.)); #32= IFCAXIS2PLACEMEN 阅读全文
posted @ 2024-12-13 23:59 西北逍遥 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ifc中一个ifcwall案例 #6= IFCCARTESIANPOINT((0.,0.,0.)); #10= IFCCARTESIANPOINT((0.,0.)); #20= IFCDIRECTION((0.,0.,1.)); #26= IFCDIRECTION((-1.,0.)); #32= I 阅读全文
posted @ 2024-12-09 23:47 西北逍遥 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ifc中一个ifccolumn案例 #6= IFCCARTESIANPOINT((0.,0.,0.)); #18= IFCDIRECTION((0.,-1.,0.)); #20= IFCDIRECTION((0.,0.,1.)); #24= IFCDIRECTION((1.,0.)); #32= I 阅读全文
posted @ 2024-12-09 02:18 西北逍遥 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#6= IFCCARTESIANPOINT((0.,0.,0.)); #18= IFCDIRECTION((0.,-1.,0.)); #20= IFCDIRECTION((0.,0.,1.)); #24= IFCDIRECTION((1.,0.)); #32= IFCAXIS2PLACEMENT3D 阅读全文
posted @ 2024-12-07 01:01 西北逍遥 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用C++解析IFC中的构件名称 比如:#1318= IFCWALL('2iW_ibiC5FdBGj9bA43z7h',#42,'\X2\57FA672C5899\X0\:\X2\5899\X0\ 1:7545',$,'\X2\57FA672C5899\X0\:\X2\5899\X0\ 1:1641 阅读全文
posted @ 2024-12-05 14:15 西北逍遥 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body Clipping Geometry 实体剪裁几何图形是通过使用仅涉及半空间实体的差分运算的构造实体几何模型来表示产品的三维形状。 应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: IfcShapeRepresentation.RepresentationIdent 阅读全文
posted @ 2024-07-07 16:54 西北逍遥 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body SectionedSolidHorizontal Body SectionedSolidHorizontal是通过使用两个或多个闭合轮廓(可能具有不同的尺寸)来表示产品的三维实体,这些轮廓沿准线在指定位置之间扫掠。应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: 阅读全文
posted @ 2024-07-06 23:12 西北逍遥 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body SurfaceModel Geometry 实体曲面模型几何图形是通过曲面模型表示产品的三维形状。应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Body' I 阅读全文
posted @ 2024-07-04 23:19 西北逍遥 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body SurfaceOrSolidModel Geometry 实体曲面或实体模型几何图形是通过曲面或实体建模表示产品的三维形状,并允许混合表示。应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: IfcShapeRepresentation.Representation 阅读全文
posted @ 2024-06-14 20:30 西北逍遥 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body SweptSolid Composite Geometry 下图显示了应用此概念时使用的泛型类和关系。此外,概念可能对通用或标准化的行业实践和场景具有特别重要的意义。对于这些特定的使用场景,下表显示了用户可能采用的一般使用模式的推荐列表。 ######################### 阅读全文
posted @ 2024-06-10 20:47 西北逍遥 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body CSG Geometry 实体CSG几何是通过构造实体几何模型来表示产品的3D形状。应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Body' IfcShape 阅读全文
posted @ 2024-06-09 22:40 西北逍遥 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body SweptSolid CompositeCurve Geometry 下图显示了应用此概念时使用的泛型类和关系。此外,概念可能对通用或标准化的行业实践和场景具有特别重要的意义。对于这些特定的使用场景,下表显示了用户可能采用的一般使用模式的推荐列表。 #################### 阅读全文
posted @ 2024-06-07 18:25 西北逍遥 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body AdvancedBrep Geometry Body Brep Geometry是通过边界表示模型(包括NURBS)表示产品的三维形状。应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: IfcShapeRepresentation.RepresentationId 阅读全文
posted @ 2024-06-05 21:12 西北逍遥 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Body Brep Geometry Body Brep Geometry是通过分面边界表示模型来表示产品的3D形状。应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值: IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Bo 阅读全文
posted @ 2024-06-04 10:20 西北逍遥 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要:PEnum_DistributionSystemElectricalCategory Type values TypeDescription EXTRALOWVOLTAGE No description available. HIGHVOLTAGE No description available. 阅读全文
posted @ 2024-06-03 21:54 西北逍遥 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IfcUnit 类型定义注:ISO/CD 10303-41:1992中的定义单位是一个物理量,其值为1,用作表示其他量的标准。注意:IFCMonetaryUnit是ISO 10303-41中增加的。注:ISO 10303的对应名称:单位,请参考ISO/IS 10303-41以获取正式标准的最终定义。 阅读全文
posted @ 2024-05-25 23:25 西北逍遥 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IfcContextDependentUnit 实体定义注:定义依据ISO/CD 10303-41:1992上下文相关单位是指与国际单位制无关的单位。注:组件中的零件数量是以单位测量的物理量,可以称为“零件”,但不能与国际单位制相关。注:对应的ISO 10303名称:context_dependen 阅读全文
posted @ 2024-05-24 23:45 西北逍遥 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)

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