摘要: 增加 ItemToolTip 最后做成下图的样子就可以了 放置字体并生成资源 老师使用的字体从上到下分别是:粗宋、龚帆、点阵字体 我原来在像素幸存者上面还使用过一个像素字体叫 fusion 将字体变成 Font Asset 的时候,需要注意一下字体文件的大小。如果文字太多,但是图片大小不够,就会导致 阅读全文
posted @ 2024-04-03 20:12 hellozjf 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 修改 InventoryManager 修改 SlotUI 解决拖拽结束后高亮显示不正确的问题 实现物品扔到地上的效果 添加 ItemManager 修改 EventHandler,添加在地图上生成物品的事件 在 SlotUI 上触发事件 ItemManager 监听事件 此外还要在 01.Fiel 阅读全文
posted @ 2024-04-03 19:19 hellozjf 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开始实现拖拽功能 添加接口 添加 DragCanvas 另外记得把 Raycast Target 取消勾选 另外 DragItemImage 默认可以显示,但是图片需要关闭 修改 InventoryUI 修改 Slot_Bag 预制体 把 Image、Amount、Highlight 的 Rayca 阅读全文
posted @ 2024-04-03 18:33 hellozjf 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)