2-29. 实现拖拽物品交换数据和在地图上生成物品
修改 InventoryManager

修改 SlotUI

解决拖拽结束后高亮显示不正确的问题

实现物品扔到地上的效果
添加 ItemManager


修改 EventHandler,添加在地图上生成物品的事件

在 SlotUI 上触发事件

ItemManager 监听事件

此外还要在 01.Field 场景中添加一个 ItemParent 对象,它的 Tag 是 ItemParent




添加 ItemManager


修改 EventHandler,添加在地图上生成物品的事件

在 SlotUI 上触发事件

ItemManager 监听事件

此外还要在 01.Field 场景中添加一个 ItemParent 对象,它的 Tag 是 ItemParent
