6-03. 控制 Timeline 的启动和暂停
修改 TimelineManager
修改 DialogBehaviour
修改 TimelineManager
修改 DialogBehaviour
OnBehaviourPause 表示某个片段结束之后会进行回调
OnGraphStop 表示全部结束之后会进行回调
修改 Dialog Clip 时长
修改 TimelineManager
现在要实现当对话在进行的时候,人物不能进行移动
修改 TimeManager
给 Timeline Manager 进行赋值
修改 NewGame Cutscene
修改 TimelineManager
好像代码手册是错误的,把 AfterSceneLoadedEvent 删掉,在 OnGraphStart 的地方执行
增加更多动画
在 Timeline 中添加 Track Group
把名字改为 Player,然后把 Arm、Hair、Body 都拖动到 Player 身上,添加的是 Animation Track
添加身体向左、头发向左、手臂向左的动画片段(右键轨道,Add from Animation Clip),时长1秒
然后再面向右侧
然后再面向下方
然后再播放对话,对话完之后要面对面
修改 Girl01_Schedule
当人物对话完毕之后,Girl01要离开,把时间改为 7:01