5-01. 创建声音数据结构实现不同场景播放不同音乐和音效
音效来源
freesound.org

来源


另外需要注意一下,游戏右上角的 Mute Audio 必须是打开的,否则可能听不到声音

创建 AudioManager


修改 Audio Source
将音效改为 2D

创建 SoundDetailsList_SO


创建一个SO实例

修改 Enums

修改 SoundDetailsList_SO





创建 SceneSoundList_SO



创建 AudioManager




修改音量


修改 AudioManager




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