3-04. 实现箱子储物空间的保存和数据交换
实现箱子与背包数据交换
修改 SlotUI

修改 InventoryManager




修改 SlotUI


实现箱子数据保存
目标
当场景切换之后,箱子里面的数据不能丢失
修改 InventoryManager

修改 Box

修改 InventoryManager



修改 Box

修改 DataCollection

修改 ItemManager

修改 Box

修改 ItemManager

修改 Box

修改 ItemManager

修改 Box

修改 ItemManager


实现举着家具的效果
修改 AnimatorOverride


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