2-76. 跨场景地图的路径数据及生成
修改 DataCollection

创建 SceneRouteDataList_SO




修改 NPCManager


修改 Settings

我们在场景里使用了 99999,所以在 Settings 里面只能使用 9999
修改 NPCManager

绘制 NPC Obstacle

修改 TimeManager
我们主角切换场景会有3秒淡入淡出的效果,我们希望在这三秒里NPC不要移动


制作第三个场景
需要做第三个场景,在这个场景里人物可以进行交易








我们在场景里使用了 99999,所以在 Settings 里面只能使用 9999


我们主角切换场景会有3秒淡入淡出的效果,我们希望在这三秒里NPC不要移动


需要做第三个场景,在这个场景里人物可以进行交易