2-54. 制作 CropManager 实现撒种子的事件
创建 CropManager



修改 CursorManager

修改 EventHandler

修改 GridMapManager

修改 CropManager

两个场景添加 CropParent
在 01.Field 和 02.Home 这两个场景下面都添加 CropParent 对象,并给它添加 CropParent 标签

修改 CropManager







调整农作物的锚点








在 01.Field 和 02.Home 这两个场景下面都添加 CropParent 对象,并给它添加 CropParent 标签








