2-44. 设置鼠标指针根据物品调整
下载好看的鼠标图片


修改 Canvas 的 Tag

添加 Cursor Image

添加 CursorManager

把 Cursor Image 放到第一个位置

编辑 CursorManager


让虚拟鼠标跟随鼠标移动

鼠标的尖点不是虚拟鼠标的尖点,需要用 aseprite 修改图片



然后将鼠标的锚点切换为下图所示的锚点坐标即可

另外还可以使用 Sprite -> Canvas Size 修改图片大小,让虚拟鼠标大小变为32 x 32

因为我们修改过图片了,所以图片大小需要改为 32 x 32,然后锚点位置是 0,1

添加物品选择事件





鼠标在与非UI互动时才显示不同的图片



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