2-40. 实现人物跨场景移动以及场景加载前后事件
解决上节课加载场景出现的报错问题

下面两个地方需要在场景加载之后进行处理


修改 EventHandler

修改 TransitionManager

修改 SwitchBounds

修改 TransitionManager

让人物在场景加载后才能移动
修改 EventHandler

加载完场景移动人物坐标

增加变量控制人物移动

注册事件

卸载场景时取消人物动画和UI高亮选择
为什么?因为怕出问题
下面的代码是实现取消人物动画,不举东西

下面的代码是取消 UI 高亮选择

作业
进房子
添加一个门,注意 门 的锚点在中心点,这样避免渲染出现问题

然后再添加 Teleport 脚本
另外还要绘制房间内部的碰撞层

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