2-25. 背包 UI 显示
InventoryUI

将它拖动到 Canvas 上面的 Inventory

增加 Player Slots
我们希望物品被拾取的时候,首先进入下面的背包,然后才进入上面的背包,所以 Player Slots 需要先拖动下面的格子,再拖动上面的格子

修改 PlayerBag 的数量

因为下面有10个格子,上面有16个格子,所以一共有 26 个格子
编写 InventoryUI


Enums 添加 InventoryLocation

修复 SlotUI 的 Bug
首先给 SlotUI 添加命名空间

然后在 UpdateSlot 方法里面需要把 slotImage.enable 设置为 true

创建事件中心
在 Utilities 下面创建 EventHandler 脚本


InventoryManager 传递数据
在 AddItem 的时候需要调用一下

另外在 Start 的时候也需要调用一下


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