2-12. 使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器
Editor
在 Assets 目录下创建 Editor 目录,然后在 Editor 目录下创建 UI Builder
然后在 UI Builder 下面右键创建 UI Toolkit Editor,起名叫 ItemEditor

然后就会打开一个 ItemEditor 窗口

这个窗口也可以通过 Window -> UI Toolkit -> ItemEditor 进行打开

打开 UI Builder 下面的 ItemEditor.cs

编辑 UXML 文件
想要做出来的最终效果

修改 CanvasSize
将 ItemEditor.uxml 的 Canvas Size 改为 700 x 600,然后再点击左上角的 Fit Canvas
添加 Container
在 ItemEditor.uxml 下面添加一个 VisualElement,把它的 Name 改成 Container,把它的 Flex / Grow 改为 1,这样它就能占满整个纵屏

这个的意思是纵向排列,靠两边对齐,顶对齐
添加 ItemList

添加 Header 和 ListView

可以给 ListView 勾选 Reorderable,以及勾选 Show Add Remove Footer(老师说我们不是单纯地添加删除,所以没有勾选),以及勾选 Show Border,这样就能看到框了

添加 ScrollView


只显示 UXML 中的内容

继续编辑 UXML 内容
Row1

最后的样子


如果边框颜色显示不出来的话,修改一下边框的颜色就行了
Row2

Row3


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