26. 绑定血条数据
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如果我们想根据当前的血量和最大血量,修改血条的值以及是否显示,那么我们可以修改上图中画红框的部分
代码实现

Awake 的时候调用InitHealthBar方法,在InitHealthBar的方法中修改highValue值

然后在Update方法中不停修改healthBar里面的内容,如果玩家死亡,就让healthBar不显示,否则修改血条上面的文字和进度条的进度
最终结果


如果我们想根据当前的血量和最大血量,修改血条的值以及是否显示,那么我们可以修改上图中画红框的部分

Awake 的时候调用InitHealthBar方法,在InitHealthBar的方法中修改highValue值

然后在Update方法中不停修改healthBar里面的内容,如果玩家死亡,就让healthBar不显示,否则修改血条上面的文字和进度条的进度
