cocos2d-x 3.x 中用到的c11特性

 回调函数指针传递

在从ccMacros.h中定义了CC_CALLBACK_n系列宏,其中n为0~4,表示包裹回调函数指针的参数个数。

以触摸事件为例:

1 void Test::initListener()
2 {
3     auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
4     listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchBegan, this);
5     listener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchMoved, this);
6     listener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchEnded, this);
7     listener->onTouchCancelled = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchCancelled, this);
8 }

 Lambda表达式

语法格式:[捕捉块](参数)->返回值类型{主体}

其中捕捉块是指显示指定闭包中函数需要捕捉的变量,其中包括6种表达方式:

[=]表示通过值传递捕捉所有变量;

[&]表示通过引用传递捕捉所有变量;

[var]表示通过值捕捉变量var,不捕捉其他变量;

[&var]表示通过引用捕捉var,不捕捉其他变量;

[=,&var]表示默认通过值捕捉,变量var引用捕捉;

[&,var]表示默认通过引用捕捉,变量var值捕捉

 1 void TestLayer::initListener(Node* node)
 2 {
 3     int var = 10;
 4     auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
 5     listener->onTouchBegan = [&](Touch* touch, Event* event)->bool {
 6         var = 20;
 7         return true;
 8     }
 9     CCLOG("var : %d", var);
10     this->_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, node);
11 }

 

posted @ 2014-09-03 15:38  哈罗凯帝  阅读(143)  评论(0)    收藏  举报