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2014年9月3日
cocos2d-x 3.x 中用到的c11特性
摘要: 回调函数指针传递在从ccMacros.h中定义了CC_CALLBACK_n系列宏,其中n为0~4,表示包裹回调函数指针的参数个数。以触摸事件为例:1 void Test::initListener()2 {3 auto listener = EventListenerTouchOneByOn...
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posted @ 2014-09-03 15:38 哈罗凯帝
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2014年8月21日
C语言常见字符串操作函数总结
摘要: 1. bcmp原型:extern int bcmp(const void *s1, const void *s2, int n);用法:#include 功能:比较字符串s1和s2的前n个字节是否相等说明:相等返回0,否则返回非0值2. bcopy原型:extern void bcopy(const...
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posted @ 2014-08-21 14:45 哈罗凯帝
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2014年5月2日
cocos2d-x 3.0在mac下的基本配置
摘要: 随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1 环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
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posted @ 2014-05-02 19:08 哈罗凯帝
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2013年12月14日
quick-cocos2d-x下有关缓存图片的管理策略
摘要: 首先介绍下quick-cocos2d-x这款引擎,quick-cocos2d-x 是在官方 cocos2d-x + Lua 版本的基础上修改起来的增强版(目前的稳定版基于 cocos2d-x 2.2)。在底层API上,quick 和 cocos2d-x 保持一致,而 quick 扩展的API主...
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posted @ 2013-12-14 19:34 哈罗凯帝
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