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【转载】ECS架构(Entity-Component-System)
摘要:仅供学习使用,原文转载 https://zhuanlan.zhihu.com/p/53739106 ###游戏主循环基本流程 一个经典的游戏主循环一般会包括几个最主要的部分: ####1.渲染循环(Rendering Tick) 渲染循环需要做的事情比较多,比如提交GPU需要的数据(顶点属性,相机等
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2021-09-22 21:35
hellogiao1
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