随笔分类 -  UE4 C++

摘要:【UE4 C++】ConstrcorHelper::FClassFinder 查找路径问题引起项目奔溃补充:稍有些不足,现在过来补充一下;B站up的文档更清楚 一般加载Content中的资源方法有静态加载(在构造函数加载的)和动态加载 Uobject资源加载 ConstructorHelpers::FObjectFinder<T>只能在构造函数使用 LoadObject<T> 可以在任何地方使用 蓝 阅读全文
posted @ 2021-08-31 00:05 hellogiao1 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)