随笔分类 -  unity的学习

记录了博主学习unity涵盖的所有实战项目,包括但不限于:愤怒的小鸟、坦克大战、fps射击游戏
摘要:Day 2025/2/20愤怒的小鸟剪切精灵图-改sprite mode为mutiple在sprite editor中slice设置弹弓与鸟的层级关系layer-player 鸟加springjoint组件-distance-0.3-autodistance关闭弹弓组件的一些基本属性:Distanc 阅读全文
posted @ 2025-03-15 21:36 无法言语的寂灭之形 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Day 2025.1.21 unity方法 关于transform组件的使用 直接使用transform组件 transform.Translate() 用于当前脚本挂载组件的移动 player = this.gameObject; 用于挂载当前实体对象 Day 2025.1.23 关于c#面向对象 阅读全文
posted @ 2025-03-15 21:34 无法言语的寂灭之形 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)