摘要: ArkUI提供了各种布局组件用于界面布局,本文研究使用Grid组件实现网格布局。 阅读全文
posted @ 2025-10-17 09:31 程序员潘Sir 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了各种布局组件用于界面布局,本文研究使用Flex组件实现弹性布局。 阅读全文
posted @ 2025-10-16 08:54 程序员潘Sir 阅读(209) 评论(0) 推荐(1)
摘要: ArkUI提供了各种布局组件用于界面布局,本文研究使用Stack组件实现层叠布局。 阅读全文
posted @ 2025-10-15 11:14 程序员潘Sir 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上一篇文章讲述了ArkUI提供的各种内置弹窗组件,当项目中遇到这些组件仍然不满足需求时,可以使用自定义弹窗组件。本文研究自定义弹窗组件的使用。 阅读全文
posted @ 2025-10-14 09:38 程序员潘Sir 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 弹窗是移动应用中常见的一种用户界面元素,常用于显示一些重要的信息、提示用户进行操作或收集用户输入。ArkTS提供了多种内置的弹窗供开发者使用,除此之外还支持自定义弹窗,来满足各种不同的需求。 阅读全文
posted @ 2025-10-13 09:43 程序员潘Sir 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上一篇文章讲解了ArkUI中样式复用思想,本节继续使用自定义组件对商品列表进行优化。 阅读全文
posted @ 2025-10-11 11:35 程序员潘Sir 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,在制作UI时会经常遇到代码或样式重复问题,本文通过ArkUI提供的适配器实现代码复用。 阅读全文
posted @ 2025-10-10 09:27 程序员潘Sir 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文通过简单案例演示如何使用List组件实现列表布局。 阅读全文
posted @ 2025-10-09 10:37 程序员潘Sir 阅读(245) 评论(1) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文通过简单案例演示如何使用Column和Row组件实现线性布局。 阅读全文
posted @ 2025-09-28 09:15 程序员潘Sir 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了很多布局组件,其中Tabs选项卡组件可以用于快速搭建鸿蒙APP框架,本文通过案例研究Tabs构建鸿蒙原生应用框架的方法和步骤。 阅读全文
posted @ 2025-09-27 09:02 程序员潘Sir 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解Column和Row组件的使用以及线性布局的方法。 阅读全文
posted @ 2025-09-25 08:41 程序员潘Sir 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解滑块Slider和进度条Progress组件的使用。 阅读全文
posted @ 2025-09-24 09:29 程序员潘Sir 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解按钮组件Button和Toggle的使用。 阅读全文
posted @ 2025-09-23 09:08 程序员潘Sir 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解文本组件Text和TextInput的使用。 阅读全文
posted @ 2025-09-22 09:27 程序员潘Sir 阅读(221) 评论(0) 推荐(1)
摘要: ArkTS拓展了TypeScript,可以结合ArkUI进行渲染控制,是的界面设计具有可编程性。本文简要描述鸿蒙应用开发中的条件渲染和循环渲染。 阅读全文
posted @ 2025-09-19 09:00 程序员潘Sir 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)