参数与变量

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1. 函数原型

 

 

 

2.如果不知道

也就是把要调⽤的函数放到 下⾯了

旧标准会假设你所调⽤的函 数所有的参数都是int,返回 也是int

如果恰好不对...

 

 

 

 

3. 函数原型

  • 函数头,以分号“;”结尾,就构成了函数的原型 • 函数原型的⺫的是告诉编译器这个函数⻓什么样
  1. 名称
  2. 参数(数量及类型)
  3. 返回类型
  • 旧标准习惯把函数原型写在调⽤它的函数⾥⾯
  • 现在⼀般写在调⽤它的函数前⾯
  • 原型⾥可以不写参数的名字,但是⼀般仍然写上

 

 

 

 

参数传递

 

 

 

4.调⽤函数

  • 如果函数有参数,调⽤函数时必须传递给它数量、 类型正确的值
  • 可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:
  1. 字⾯量
  2. 变量
  3. 函数的返回值
  4. 计算的结果

 

 

 

5. 类型不匹配?

调⽤函数时给的值与参数的类型不匹配是C语⾔传统 上最⼤的漏洞

编译器总是悄悄替你把类型转换好,但是这很可能不 是你所期望的

后续的语⾔,C++/Java在这⽅⾯很严格

 

 

6. 传过去的是什么?

这样的代码能交换a和b的值吗?

#include <stdio.h>

void swap(int a,int b);
int main() {

    int a=5;
    int b=6;
    swap(a,b);
 
  printf("a=%d b=%d\n",a,b);
   
    return 0;
}

void swap(int a,int b){
    int t=a;
    a=b;
    b=t;
}

C语⾔在调⽤函数时,永远只能传值给函数

 

 

7. 传值

  • 每个函数有⾃⼰的变量空间,参数也位于这个独 ⽴的空间中,和其他函数没有关系
  • 过去,对于函数参数表中的参数,叫做“形式参 数”,调⽤函数时给的值,叫做“实际参数”
  • 由于容易让初学者误会实际参数就是实际在函数 中进⾏计算的参数,误会调⽤函数的时候把变量 ⽽不是值传进去了,所以我们不建议继续⽤这种 古⽼的⽅式来称呼它们
  • 我们认为,它们是参数和值的关系

 

 

 

 

8.本地变量

• 函数的每次运⾏,就产⽣了⼀个独⽴的变量空间,在 这个空间中的变量,是函数的这次运⾏所独有的,称 作本地变量

• 定义在函数内部的变量就是本地变量

• 参数也是本地变量

 

 

 

9. 变量的⽣存期和作⽤域

• ⽣存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候 它消亡了

• 作⽤域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量 (这个变量可以起作⽤)

• 对于本地变量,这两个问题的答案是统⼀的:⼤括号 内——块

 

 

10.本地变量的规则

• 本地变量是定义在块内的

  1. • 它可以是定义在函数的块内
  2. • 也可以定义在语句的块内
  3. • 甚⾄可以随便拉⼀对⼤括号来定义变量

• 程序运⾏进⼊这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量 就消失了

• 块外⾯定义的变量在⾥⾯仍然有效

• 块⾥⾯定义了和外⾯同名的变量则掩盖了外⾯的

• 不能在⼀个块内定义同名的变量

• 本地变量不会被默认初始化

• 参数在进⼊函数的时候被初始化了

 

 

 

11. 没有参数时

  • void f(void);
  • 还是
  • void f();
  1. 在传统C中,它表⽰f函数的参数表未知,并不表⽰ 没有参数

 

 

 

12.逗号运算符?

  • 调⽤函数时的逗号和逗号运算符怎么区分?
  • 调⽤函数时的圆括号⾥的逗号是标点符号,不是运算 符
  1. f(a,b)
  2. f((a,b))

 

 

 

 

13.函数⾥的函数?

C语⾔不允许函数嵌套定义

 

 

14. 这是什么?

• int i,j,sum(int a, int b);

• return (i);

 

 

 

15. 关于main

• int main()也是⼀个函数

• 要不要写成int main(void)?

• return的0有⼈看吗?

• Windows:if errorlevel 1 …

• Unix Bash:echo $?

• Csh:echo $status

 

posted @ 2021-12-16 09:46  漫漫长路</>  阅读(261)  评论(0编辑  收藏  举报