摘要:
平台游戏的创建代码总结如下,物理组件设置好,速度设置好,直接看代码using UnityEngine; using System.Collections; public class MovingPlatform : MonoBehaviour { [SerializeField] Transform platform; [SerializeField] Tra... 阅读全文
posted @ 2016-06-04 18:55
水榭阁主
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