摘要: 平台游戏的创建代码总结如下,物理组件设置好,速度设置好,直接看代码using UnityEngine; using System.Collections; public class MovingPlatform : MonoBehaviour { [SerializeField] Transform platform; [SerializeField] Tra... 阅读全文
posted @ 2016-06-04 18:55 水榭阁主 阅读(614) 评论(0) 推荐(0)