Flash/Flex学习笔记(9):ActionScript3.0与Javascript的相互调用
原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用):
ActionScript3代码:
01 btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs);
02
03 function fnCallJs(e:MouseEvent):void {
04 trace("准备调用...");
05 //调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label中
06 lblResult.text=ExternalInterface.call("JsHello","AS3传递的参数");
07 }
08
09 function CalledByJs(p:String):String {
10 return "Flash中的CalledByJs被调用了,这是js中传过来的参数:" + p;
11 }
12
13 ExternalInterface.addCallback("MyFunction",CalledByJs);//这里:MyFunction就是暴露给js调用的方法名称
嵌入flash的页面中这样处理:
01 <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" ... id="Js_AS3" >
02 ... </object>
03
04
05 <script type="text/javascript">
06 function JsHello(msg){
07 var r = "这是js中的方法,参数:" + msg;
08 alert(r);
09 return r;
10 }
11
12 function fnCallAs(msg){
13 var flashObj = document.getElementById("Js_AS3");
14 var sAsReturn = flashObj.MyFunction("js中的参数");
15 alert(sAsReturn);
16 }
17
18 fnCallAs("test");
19
20 </script>
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