摘要: x->0 x~sinx~tanx~arcsinx~arctanx~ln(1+x)~ex-1 (1+x)a-1~ax 1-cosx~1/2x2 ax-1~xlna loga(1+x)~ x/lna x-sinx~ x3/6 tanx-x~x3/3 x-ln(1+x)~x2/2 arcsinx-x~x3 阅读全文
posted @ 2022-06-08 10:15 Hameln0 阅读(1533) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结构是一组相关的数据,那么函数就是一组相关的指令,用于完成特定的功能,也被称之为模块。 如果我们把程序分解为一个一个小函数,我们在main()里面调用,main()的作用是使用这些函数,称之为模块化编程或者叫面向过程。 以上为C语言的支持的最高的功能,同样存在于C++。 当然C++中我们使用的是面向 阅读全文
posted @ 2022-06-08 09:53 Hameln0 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 还是以矩形为例 struct Rectangle { int length; int breadth' }; 结构体指针的访问 int main() { Rectangle r = {10 ,5}; Rectangle * p = &r; r.length = 15; (*p).length = 2 阅读全文
posted @ 2022-06-06 17:40 Hameln0 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引用是一个变量的别名 int a =10; int &r =a; 假设 a 的值为10,a的地址为200/201, 那么r的地址也是200. 为什么需要引用,主要是在编写小函数时代替指针用于参数传递。 阅读全文
posted @ 2022-06-06 17:28 Hameln0 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 指针是一个地址变量,用于间接访问数据。 由于内存分为三个部分,代码段(code),栈(stack),堆(heap) 程序可以直接访问code和stack,但是不能直接访问heap。heap在程序之外,所以需要使用指针访问heap。 如果文件在外存(硬盘)上,程序不能直接访问外存文件,这时需要一个文件 阅读全文
posted @ 2022-06-06 17:16 Hameln0 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以矩形举例,定义一个矩形的结构体 struct Rectangle{ int length;//2B int breadth;//2B } 定义并不消耗内存,创建这种类型的变量会占用4B内存。 int main() { Rectangle R;//声明 Rectangle r = {10,5};// 阅读全文
posted @ 2022-06-06 16:53 Hameln0 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int main(){ int A[5]; int B[5] = {0,0,0,0,0};//声明并初始化 } 声明一个数组,并且在栈里面创建,main可以直接访问。 阅读全文
posted @ 2022-06-06 16:41 Hameln0 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)