Day28-贪心算法,leetcode122,55,45,1005

  1. 买卖股票的最佳时机 II
  • 给你一个整数数组 prices ,其中 prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。

  • 在每一天,你可以决定是否购买和/或出售股票。你在任何时候 最多 只能持有 一股 股票。你也可以先购买,然后在 同一天 出售。

  • 返回 你能获得的 最大 利润 。

  • 示例 1:

    • 输入:prices = [7,1,5,3,6,4]
    • 输出:7
    • 解释:在第 2 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 3 天(股票价格 = 5)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5 - 1 = 4。随后,在第 4 天(股票价格 = 3)的时候买入,在第 5 天(股票价格 = 6)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 6 - 3 = 3。最大总利润为 4 + 3 = 7 。
  • 示例 2:

    • 输入:prices = [1,2,3,4,5]
    • 输出:4
    • 解释:在第 1 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天 (股票价格 = 5)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5 - 1 = 4。最大总利润为 4 。
  • 示例 3:

    • 输入:prices = [7,6,4,3,1]
    • 输出:0
    • 解释:在这种情况下, 交易无法获得正利润,所以不参与交易可以获得最大利润,最大利润为 0。
  • 提示:

    • 1 <= prices.length <= 3 * 104
    • 0 <= prices[i] <= 104

  • 思路
  • 选一个第的买入,高的卖出,循环反复,只收集每天正利润。利润是可以拆分的,整体利润拆分为每天的利润
/**
 * 遍历价格数组,从第2天开始,计算今天和前一天的差价。
 * 如果今天比昨天贵(prices[i] - prices[i-1] > 0),就把这部分利润加到总利润里。
 * 如果今天比昨天便宜或持平,不操作(加0)。
 * 最终 result 就是所有上涨区间的利润之和。
 * 
 * 只要有利润就赚,不管买卖多少次,把所有上涨的部分都加起来,就是最大利润。
 * 这等价于每次低买高卖,把所有正利润都收集起来。
 */
var maxProfit = function(prices) {
    let result = 0
    for(let i = 1; i < prices.length; i++) {
        result += Math.max(prices[i] - prices[i - 1], 0)
    }
    return result
};


  1. 跳跃游戏
  • 给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

  • 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

  • 示例 1:

    • 输入:nums = [2,3,1,1,4]
    • 输出:true
    • 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
  • 示例 2:

    • 输入:nums = [3,2,1,0,4]
    • 输出:false
    • 解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
  • 提示:

    • 1 <= nums.length <= 104
    • 0 <= nums[i] <= 105

  • 思路
  • 跳跃后的覆盖范围能否覆盖到终点。每次移动取最大跳跃步数得到最大的覆盖范围,每移动一个单位,就更小最大覆盖范围。
/**
 * cover 表示当前能跳到的最远下标。
 * 遍历每个位置 i,只要 i 在 cover 范围内,就尝试用 i + nums[i] 更新最远能到达的位置。
 * 如果在遍历过程中,cover 已经大于等于最后一个下标,说明可以到达终点,直接返回 true。
 * 如果遍历结束都没到终点,返回 false。

 * 每次都跳到能到的最远处,只要能覆盖到终点就返回 true,否则返回 false。
 */
var canJump = function(nums) {
    // 只有一个元素,直接能到终点
    if(nums.length === 1) return true
    // 当前能覆盖到的最远下标
    let cover = 0
    // 只遍历能覆盖到的范围
    for(let i = 0; i <= cover; i++) {
        // 更新最远覆盖范围
        // i + nums[i]:从当前位置出发能跳到的最远下标。如果 i = 2,nums[2] = 3,那么从下标 2 最远能跳到下标 5(2 + 3 = 5)。每到一个位置,都要用 i + nums[i] 和当前最远能到达的位置 cover 比较,取更大值,保证记录的是目前能到达的最远下标。
        cover = Math.max(cover, i + nums[i])
        // 如果能覆盖到终点
        if(cover >= nums.length - 1) {
            return true
        }
    }
    // 遍历完都没到终点,返回false
    return false
};


  1. 跳跃游戏 II
  • 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。

  • 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向后跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:

  • 0 <= j <= nums[i]

  • i + j < n

  • 返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]。

  • 示例 1:

    • 输入: nums = [2,3,1,1,4]
    • 输出: 2
    • 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
      • 从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
  • 示例 2:

    • 输入: nums = [2,3,0,1,4]
    • 输出: 2
  • 提示:

    • 1 <= nums.length <= 104
    • 0 <= nums[i] <= 1000
    • 题目保证可以到达 nums[n-1]
  • 思路

  • 每一步尽可能的去增加覆盖范围,用最少的步数增加覆盖范围,一旦覆盖范围覆盖到了终点,输出步数

  • 变量:当前覆盖范围 下一步覆盖范围 最少步数

  • 如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加一,还需要继续走

  • 如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不用加一,因为不能再往后走了

/**
 * 都是用curIndex 表示当前覆盖的最远下标,nextIndex 表示下一步能覆盖的最远下标,steps 记录跳跃次数。
 * 每次遍历到当前覆盖范围的边界(i === curIndex)时,必须跳一步,更新 curIndex 和 steps。
 * for 循环只到 nums.length - 2,最后一步跳到终点时就不需要再跳了。
 */
var jump = function(nums) {
    if (nums.length === 1) return 0;
    let curDistance = 0;    // 当前覆盖最远距离下标
    let ans = 0;            // 记录跳跃次数
    let nextDistance = 0;   // 下一步覆盖最远距离下标
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        nextDistance = Math.max(nums[i] + i, nextDistance); // 更新下一步覆盖最远距离下标
        if (i === curDistance) { // 遇到当前覆盖最远距离下标
            ans++; // 需要跳一步
            curDistance = nextDistance; // 更新当前覆盖最远距离下标
            if (nextDistance >= nums.length - 1) break; // 已经可以到终点,直接结束
        }
    }
    return ans;
};


  1. K 次取反后最大化的数组和
  • 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,按以下方法修改该数组:

  • 选择某个下标 i 并将 nums[i] 替换为 -nums[i] 。

  • 重复这个过程恰好 k 次。可以多次选择同一个下标 i 。

  • 以这种方式修改数组后,返回数组 可能的最大和 。

  • 示例 1:

    • 输入:nums = [4,2,3], k = 1
    • 输出:5
    • 解释:选择下标 1 ,nums 变为 [4,-2,3] 。
  • 示例 2:

    • 输入:nums = [3,-1,0,2], k = 3
    • 输出:6
    • 解释:选择下标 (1, 2, 2) ,nums 变为 [3,1,0,2] 。
  • 示例 3:

    • 输入:nums = [2,-3,-1,5,-4], k = 2
    • 输出:13
    • 解释:选择下标 (1, 4) ,nums 变为 [2,3,-1,5,4] 。
  • 提示:

    • 1 <= nums.length <= 104
    • -100 <= nums[i] <= 100
    • 1 <= k <= 104

  • 思路
  • 贪心,第一次贪心,取绝对值最大的负数优先取反,数组里全是正数后;第二次贪心,k次取反操作还没用完,则取数组里最小的非负整数值取反,把剩下的k消耗掉,可以多次对同一个数取反k次,这里可以考虑剩余取反次数k是奇数还是偶数,奇数只要一次取反操作和k次取反效果一样,但性能要好,偶数不用操作和操作偶数次效果一样,但性能要好。
  • (1)对数组按绝对值最大的进行排序,遍历数组,遇到负数,如果k大于0,则将对应负数进行取反操作。(2)如果剩余的k是奇数,则将数组中最小的正数进行取反,如果k是偶数,不用取反,因为取反偶数次还是之前的数。(3)最后遍历一边数组,把数组里的所有元素累加起来,返回结果。
/**
 * 第一步:将数组按照绝对值大小从大到小排序,注意要按照绝对值的大小。这样每次操作都优先处理绝对值最大的数,保证贪心最优。
 * 第二步:从前向后遍历,遇到负数将其变为正数,同时K--
 * 第三步:如果K还大于0,那么反复转变数值最小的元素,将K用完。绝对值最小,排序后在末尾。奇数取反一次,偶数次取反等于没变。
 * 第四步:求和
 */
var largestSumAfterKNegations = function(nums, k) {
    // 第一步:按绝对值从大到小排序
    nums.sort((a, b) => Math.abs(b) - Math.abs(a));
    // 第二步:遇到负数且k>0就取反
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] < 0 && k > 0) {
            nums[i] = -nums[i];
            k--;
        }
    }
    // 第三步:如果k还有剩余且为奇数,把最小的数再取反一次
    if (k % 2 === 1) {
        // 因为已经倒序排列,所以最后一个数最小
        nums[nums.length - 1] = -nums[nums.length - 1];
    }
    // // 若k还大于0,则寻找最小的数进行不断取反,性能逊于判断奇偶数后再取反
    // while( k > 0 ){
    //     nums[nums.length-1] = - nums[nums.length-1]
    //     k--;
    // }
    // 第四步:求和
    return nums.reduce((sum, num) => sum + num, 0);
};



参考&感谢各路大神

posted @ 2025-06-24 09:03  安静的嘶吼  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报