摘要:
众所周知cocos2D-x是目前非常流行的跨平台的ios/android游戏开发框架,本人目前想用它开发一些跨平台的小项目,故开始阅读《Cocos2d-x手机游戏开发》一书,由于我自己也是初次学习这类框架什么的,所以还是决定做一些笔记免得经常翻那本PDF格式的鸟书。Anyway,言归正传,我们先来看书上设计的一个游戏的思路,如下图:这个流程还是很明白的,首先是开场动画,接下来是进入主菜单,主菜单可以选择4个,新游戏、设置、帮助、退出,点前3个会分别进入另一个不同的界面。OK,接下来看看游戏场景是怎么安排的,如下图:这个游戏的功能就是玩家操控英雄,会在每关出现怪兽,当玩家打怪兽的时候,怪兽的动作 阅读全文
posted @ 2013-03-15 11:24
扑街的废柴
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