使用动画控制机播放动画(非代码)
主要内容:使用动画控制机播放动画(非代码)的步骤
step1:将图片选择为sprite格式:

step2:图片模式选择多重的,并应用。

效果如下:

step3:将其拖入场景,生成animation和animator

如下图所示:

step4:在动画控制机中,添加trigger,控制动画间的传递

添加传递条件,如下图。同时注意Has exit time 的勾选(打勾要等动画播放完才传递到下一个动画,不打勾可随时传递到下一个动画)

step5:最后在button上添加点击事件

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