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2021年1月18日
unity shader编程参考
摘要: 这篇不会有理论的学习,只是一些编程参考知识。 Properties语义块支持的属性类型: 属性类型 属性类型默认值的定义语法 例 子 Int number _Int("Int",Int) = 2 Float number _Float("Float",Float) = 1.5 Range(min,m
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posted @ 2021-01-18 15:04 版本更新
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2017年2月9日
函数
摘要: 我们知道圆的面积计算公式为: S = πr2 当我们知道半径r的值时,就可以根据公式计算出面积。假设我们需要计算3个不同大小的圆的面积: 当代码出现有规律的重复的时候,你就需要当心了,每次写3.14 * x * x不仅很麻烦,而且,如果要把3.14改成3.14159265359的时候,得全部替换。
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posted @ 2017-02-09 10:31 版本更新
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2016年10月10日
Android Application
摘要: Android Application: Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。 Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Applicatio
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posted @ 2016-10-10 15:46 版本更新
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2016年8月18日
git不常用命令
摘要: 1.删除远程分支 git remote origin :分支名 【解释:意思是提交一个空分支到远程分支】 持续更新
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posted @ 2016-08-18 17:50 版本更新
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2016年4月6日
MonoDevelop编辑器中文乱码解决
摘要: 说解决乱码分几步,总共分三部! 1. Tools -> Options 2. 3.点击Font->点击TextEditor会出现下边选框,选取喜欢风格并且不乱码即可。
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posted @ 2016-04-06 20:54 版本更新
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