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2021年1月18日
unity shader编程参考
摘要: 这篇不会有理论的学习,只是一些编程参考知识。 Properties语义块支持的属性类型: 属性类型 属性类型默认值的定义语法 例 子 Int number _Int("Int",Int) = 2 Float number _Float("Float",Float) = 1.5 Range(min,m
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posted @ 2021-01-18 15:04 版本更新
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