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天卿雪舞
2017年11月12日
团队作业3——需求改进&系统设计
摘要: 一.需求&原型改进: 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求 用户的痛是:编写与批改题目需要花费一定的精力和时间 用产品之前的场景:老师在希望对学生进行练习测试的时候,需要自己先思索一般,然后编写一些题目,以及在学生完成作业后,还需要进行作业检查与批改。 用产品之后的场景:直接轻轻松松
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posted @ 2017-11-12 20:02 天卿雪舞
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