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努力的小雨
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2026年8月8日
Agent 联网的真相:工具能接上,平台边界绕不过
摘要: AI Agent 想稳定读取互联网,难点从来不是“会不会打开网页”,而是不同平台有完全不同的接口、登录方式、反爬限制和内容格式。网页能直接抓,GitHub 适合走官方 CLI,视频需要字幕工具,社交平台往往还要登录态。把这些能力逐个接起来,本身就是一项工程。 Agent Reach 做的事情,是给
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posted @ 2026-08-08 09:31 努力的小雨
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2026年8月7日
ChinaJoy 排队一个半小时回来后,我用 Doubao-Seed-Evolving 写了一款抗战小游戏
摘要: 开源地址:https://github.com/StudiousXiaoYu/dawn-courier-3d 上周的 ChinaJoy 刚刚结束。今年展会是 7 月 31 日到 8 月 3 日,主题叫“与AI同游”,正好也是我比较感兴趣的方向。 不过我去 ChinaJoy,最主要的目的当然还是玩游戏
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posted @ 2026-08-07 10:04 努力的小雨
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2026年7月22日
实测 Doubao-Seed-Evolving:把 Windows 桌面图标做成一个会自己运转的小世界
摘要: 豆包 Seed 又更新了:一张永远“最新”的模型卡 这次豆包推出的不是一个过段时间就会落后的固定版本,而是 Doubao-Seed-Evolving:一个专门面向 Coding 和 Agent 场景的 latest 分支。Evolving 的核心就是按周持续更新。开发者不用隔一段时间追一次新模型,使
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posted @ 2026-07-22 17:35 努力的小雨
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2026年7月13日
基于 KES MCP 的终端数据库 Agent 实践
摘要: 前言 最近我一直在改 kes-cli,目标不是再做一个传统命令行工具,而是把它做成一个终端聊天助手。原因也很简单,数据库排查这件事本来就不是一条命令能解决的。 平时遇到数据库问题,大概都是这个流程:先确认能不能连上库,再看有哪些 schema 和表,然后看表结构、查几条数据。如果发现 SQL 慢,还
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posted @ 2026-07-13 09:32 努力的小雨
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2026年6月29日
我用 QClaw 做了个 Web3 陪学助手,专治 Java 程序员的“概念劝退”
摘要: 前言 最近我一直在想一个问题:如果一个 Java 后端开发想学习 Web3,到底应该从哪里开始? 如果直接去搜 Web3 入门,大概率会看到一堆陌生词,比如钱包、地址、合约、链上、交易、Gas、Token、ERC20、NFT、部署、测试网等。对于已经有区块链基础的人来说,这些词可能很正常,但对于一个
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posted @ 2026-06-29 22:19 努力的小雨
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2026年4月19日
龙虾量化实战法(QClaw)
摘要: 龙虾量化上手法 如果你只是想快速搭一套能用的量化分析流程,这篇文章就是写给你的。最近市面上这类量化课程真的很多,讲得热闹,卖得也凶,但我个人一直不觉得这东西有多大价值。 原因很简单,很多课讲到最后,还是把本来就能交给工具处理的事情,再包装一遍卖给你。我不会讲什么高深策略,也不打算吹“靠龙虾赚了多少”
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posted @ 2026-04-19 22:16 努力的小雨
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2025年12月7日
小白必看:零花销开启微调模型之旅
摘要: 今天我特地花时间全流程熟悉了一下魔搭社区,很多人都说它是国内版的 Hugging Face,想跟大家分享一下我的一些总体感受。首先,的确像大家说的那样,它提供了很多免费的额度。比如,CPU 机器是完全免费的,而且没有时长限制;GPU 机器的免费时长是 36 小时,我注册得比较早,看到现在新用户是 1
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posted @ 2025-12-07 18:02 努力的小雨
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2025年12月3日
AI 编程协作,我的一点邪修方法,希望可以帮助到你
摘要: 看到很多人总是在分享如何利用 Trae 快速开发一款 MCP 产品,这类内容大多适合一个人独立完成的小项目,类似的分享其实已经非常多了。今天,我想换个角度,和大家聊聊如何把 Trae 真正应用到工作中,帮助我们提高实际开发效率。首先,我分享的方法是我自己在工作中一直在使用的,并且已经在多个项目中实践
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posted @ 2025-12-03 17:55 努力的小雨
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2025年11月28日
从零跑起 RokidDemo:开发小白也能搞定的入门实践
摘要: 如果你第一次接触 Rokid 眼镜生态,RokidDemo 就是你的“手机端和眼镜端的桥”。它不是一个只能装起来的示例,而是一个能把手机和眼镜真正连在一起、做互动、做协同的基线工程。你能在它里边看到: 扫描发现 Rokid 眼镜,并完成蓝牙连接与鉴权 拉取眼镜的状态(电量、音量、亮度、充电)并在手机
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posted @ 2025-11-28 15:02 努力的小雨
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2025年11月18日
Doubao-Seed-Code实测:AI驱动的全流程游戏开发新体验
摘要: 豆包发布了全新的编程模型——Doubao-Seed-Code。今天我就迫不及待地尝试用它来快速实现一个自己的小创意。之前,我一直在尝试通过各种模型来快速开发一款游戏,所以这次我想亲自验证一下:这个全新的编程模型,究竟能不能胜任真正的游戏开发任务。 不过今天我想换一种思路,不只是单纯地做一个游戏,而是
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posted @ 2025-11-18 17:53 努力的小雨
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2025年9月29日
极速搞定国庆头像生成器:Qwen3-Coder 让AI当你的全栈搭档
摘要: 以前啊,咱们程序员为了追热点、抢风口,经常干一件事——熬夜爆肝,就为了赶在别人前面做出一款小产品。为啥?因为谁先上线,谁就能吃到第一波流量红利,用户一用觉得不错,说不定立马就付费了。这种“快就是王道”的打法,在节假日尤其明显。 就拿马上要到的国庆节来说吧,你现在随便刷个短视频,满屏都是“国庆专属头像
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posted @ 2025-09-29 14:55 努力的小雨
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2025年9月28日
CodeBuddy CLI工具深度测评:从零到一实现鸿蒙游戏开发实践
摘要: CodeBuddy CLI工具简介 CLI官网:https://www.codebuddy.ai/cli CLI文档:https://cnb.cool/codebuddy/codebuddy-code CodeBuddy 是腾讯云打造的一款 AI 编程助手,支持插件、IDE 以及命令行(CLI)三种
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posted @ 2025-09-28 16:57 努力的小雨
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2025年9月18日
混元开源之力:spring-ai-hunyuan 项目功能升级与实战体验
摘要: 今天咱们继续聊聊 spring-ai-hunyuan 这个项目。上次我们兼容了 spring-ai 的 1.0.0 正式版本之后,就暂时放了一阵子,没怎么动。最近倒是收到不少小伙伴反馈,说混元的思考链功能为什么不返回结果。其实,混元官方那边提供的兼容 OpenAI 的方案,本质上就是帮大家能快速接入
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posted @ 2025-09-18 09:18 努力的小雨
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2025年9月15日
PromptPilot 产品发布:火山引擎助力AI提示词优化的新利器
摘要: 周六非常荣幸参加了火山引擎官方举办的PromptPilot产品发布会。其实早在8月份,我就有幸参与了该产品的内测阶段,并撰写了一些体验心得和感受。此次发布会当天,不仅深入聆听到了产品负责人以及工程师们对PromptPilot的全新解读和详细介绍,还现场感受到了他们对产品未来发展方向的热情与信心。 发
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posted @ 2025-09-15 22:24 努力的小雨
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2025年9月4日
我一个写Java的,怎么就开始玩K8s和Jenkins了?!
摘要: 前几天接到一个新任务,要求把以前部署在私有服务器上的项目,全都搬到云端去部署。之前的发布流程其实挺简单的,都是在本地打包好,然后通过文件传输把打好的jar包或者前端编译好的文件夹,直接替换到服务器上。挺传统也挺直接的。 但这次不一样了,老板希望上线流程能更自动化,得用Jenkins实现一键部署,减少
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posted @ 2025-09-04 09:27 努力的小雨
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