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2020年1月19日
SpringBoot学习日记1:HelloWorld
摘要: 一、预期效果:在浏览器打开http://localhost:8080/helloworld,显示一行helloword 二、使用工具:Intellij IDEA 三、过程 1.新建 使用Spring Initializr,IDEA已集成该工具,在新建工程或者新建模块的时候选择他,如下图: 下一步是基
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posted @ 2020-01-19 16:11 华夏国宝
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2020年1月2日
Unity安卓手游汉化笔记(总)
摘要: 这是我个人对于Unity逆向汉化的总结,这里默认游戏没有采用额外的安全措施,使用的Demo是使用Unity直接生成的,实际应用中,大部分需要先绕开游戏的安全机制,或者在汉化结束后需要进行重新签名等。 主要工具: AssetStudio(地址:https://www.perfare.net/tag/a
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posted @ 2020-01-02 13:15 华夏国宝
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Unity手游汉化笔记⑦:il2cpp脚本后端,修改代码中的字符串
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 对于Mono脚本后端,代码被编译进DLL,如果没有安全措施,利用dnSpy就可以很轻松的修改其中的字符串。 对于il2cpp脚本后端,代码中的字符都在global-metadata.dat文件
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posted @ 2020-01-02 13:14 华夏国宝
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2019年12月31日
Unity手游汉化笔记⑥:Mono脚本后端,修改代码中的字符串
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 在汉化过程中,不可避免的,会遇到要修改代码中字符串的情况,而Android端的代码有两种脚本后端,Mono和il2cpp,本文针对Mono来讲。首先比较基本的,Mono脚本后端会把代码编译进D
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posted @ 2019-12-31 18:35 华夏国宝
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Unity手游汉化笔记⑤:图片和TextAsset替换
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 用处: TextAsset的最常见用途之一是多语言,所以汉化过程中有时候会改到这个东西 图片就不用说了,不是所有的文字都是用Text显示的,汉化过程中多少会有图片出现 工具: AssetStu
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posted @ 2019-12-31 14:35 华夏国宝
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2019年12月30日
Unity手游汉化笔记④:UABE+AssetStudio替换TMPro字体
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html TMPro,完整的叫TextMeshPro,原本是个插件,后来Unity逐渐做成了内置,主要特点是在放大之后不会模糊,逐渐成为主流,但是他的字库是需要自己制作的,而不是直接用的字体文件,随之而
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posted @ 2019-12-30 18:05 华夏国宝
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2019年12月19日
Unity手游汉化笔记③:UABE替换BMFont
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、Demo 二、分析思路 三、替换 四、总结 五、补充 工具: Unity版本:2018.4.5f1 Bitmap Font Generator:简称BMFont,就是常用的那个做位图
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posted @ 2019-12-19 18:00 华夏国宝
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2019年12月18日
Unity手游汉化笔记②:使用UABE替换TTF字体
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、分析 二、思路 三、具体实践 四、总结 Unity版本:2018.4.5f1 工具:UABE(地址:https://7daystodie.com/forums/showthread.
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posted @ 2019-12-18 15:21 华夏国宝
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Unity手游汉化笔记①:UABE+AssetStudio修改MonoBehavior
摘要: 总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、使用工具 二、脚本在序列化文件中的表现形式 三、对MonoBehavior的参数进行修改 (1)寻找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二进制形式 MonoBehavior是开
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posted @ 2019-12-18 13:35 华夏国宝
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2019年10月27日
最大连续子数组和算法(动态规划解释)
摘要: 之前在其他博客看到了,但是算法的关键部分完全看不懂为什么要这么做,直到最近上算法课,才终于知道到底怎么来的。 问题描述: 给出一个数组,求其最大连续子数组和 例:数组{1,2,3,4,-5,10,-1,-1}的最大连续子数组和是子数组{1,2,3,4,-5,10}的和15 算法过程: 这个算法能从零
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posted @ 2019-10-27 23:47 华夏国宝
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