2018年12月2日

个人站立会议二

摘要: 今天主要做的是对软件的界面进行优化,设置用户登录界面,利用java进行代码的编辑,经过对类似的源码的参考,可以进行初步的用户登录,输入用户名和密码就可以进行登录,其中我们遇到一些代码的格式错误,经过不懈努力也全部解决了,明天我们要进行内容的优化和修改。 阅读全文

posted @ 2018-12-02 19:45 呵呵哒!! 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月1日

个人站立会议一

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posted @ 2018-12-01 20:45 呵呵哒!! 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月21日

站立会议七

摘要: 经过不懈的努力,我完成了全部代码的编译与修改,一周的冲刺已经完成,感觉过的很充实。 阅读全文

posted @ 2018-11-21 20:52 呵呵哒!! 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月20日

个人站立会议六

摘要: 今天对以往的代码进行了完善,在蛇撞到墙后死亡增加了不同的提示,增加了游戏体验, 基本的代码已经全部编写完成,明天就和组内成员进行再次的完善和修改。 阅读全文

posted @ 2018-11-20 22:41 呵呵哒!! 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

个人站立会议五

摘要: 今天做的是将蛇和食物进行互动,首先地图上的随机食物不能生成到蛇的身上,然后就是蛇吃东西,遇到的问 题是蛇吃东西后运行不出来,问题就是应该蛇吃东西时尾部不移动,吃不到时才会移动,吃完一个就建立一个 新的食物坐标,明天要做的就是进行完善,查看还有什么问题。 阅读全文

posted @ 2018-11-20 21:34 呵呵哒!! 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)

个人站立会议四

摘要: 这几天的任务是将地图上的东西进行互动,我今天要对地图进行完善,给蛇设定一个范围,也就是蛇的运动范围 应该在地图内部,如果超出了范围,就会让这个游戏结束,首先要定义蛇是否撞墙,如果蛇撞墙就return o,否则就 return 1,此处没有太多问题。明天要进行蛇吃东西的操作。 阅读全文

posted @ 2018-11-20 21:24 呵呵哒!! 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月17日

个人站立会议三

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posted @ 2018-11-17 22:53 呵呵哒!! 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月16日

个人站立会议二

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posted @ 2018-11-16 20:43 呵呵哒!! 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月15日

个人站立会议一

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posted @ 2018-11-15 23:36 呵呵哒!! 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

2018年11月13日

NABCD模型

摘要: N(Need需求) 我们的产品解决了用户由于工作或者生活压力较大而得不到缓解得问题,近年来我国人民生活节奏加快,如果有太多的压力得不到释放,对身心都会造成伤害,我们的产品可以来缓解这种情况。 A(Approach做法) 人们的压力过大得不到释放,所以需要一些方法来转移注意力,来达到减压的目的,所以我 阅读全文

posted @ 2018-11-13 20:51 呵呵哒!! 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

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