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基础布局 1.相对布局 (RelativeContainer) 1.1 基本概念 RelativeContainer为相对布局的容器,支持容器内部的子元素设置相对位置关系,适用于界面复杂场景的情况。 使用相对布局,需要搞清楚下面两个概念 ● 锚点:通过锚点设置当前元素基于哪个元素确定位置。 ● 对齐 阅读全文
posted @ 2025-11-14 14:23
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基础布局 1. 线性布局(Colum/Row) 1.1 基本概念 线性布局是开发中最常用的布局,通过线性容器Row和Column构建。其子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列。 ● Column:容器内子元素按照垂直方向排列。 ● Row:容器内子元素按照水平方向排列。 主轴和交叉轴 ● 阅读全文
posted @ 2025-11-14 14:15
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ArkUI框架 1.ArkUI 概述 ArkUI(即方舟UI框架),其本质就是开发用户界面的框架,ArkUI包含了丰富的UI组件,如下图所示:文本,图片,进度条,按钮等,这些你能看到的所有界面内容,通通称之为UI组件。 实际上ArkUI就是专门为鸿蒙系统打造的一套UI组件库,通过这套组件库可以构建丰 阅读全文
posted @ 2025-11-14 12:57
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Canvas 画布 Canvas提供画布组件,用于自定义绘制图形,开发者使用CanvasRenderingContext2D对象在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是基础形状、文本、图片等。 1.Canvas 快速入门 onReady(event: () => void)是Canvas组件初始 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:42
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三方库基本使用 1.如何获取三方库 目前提供了两种途径获取开源三方库: ● Gitee三方库资源汇总:https://gitee.com/openharmony-tpc/tpc_resource ● OpenHarmony三方库中心仓:https://ohpm.openharmony.cn 2. 常 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:33
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权限管理 1. 权限管理概述 系统有一些比较敏感的数据和功能(通讯录、麦克风等),不能让应用软件随便访问,所以华为提供了一套授权管理机制来保护系统数据和功能,避免它们被不当或者恶意使用。 应用权限保护的对象可以分为数据和功能: ● 数据包括个人数据(如照片、通讯录、日历、位置等)、设备数据(如设备标 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:29
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1.案例效果 2. 搭建页面框架 @Entry @Component struct Index { currentIndex: number = 0 build() { Column() { Tabs() { TabContent() { Home() }.tabBar(this.TabBarBui 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:15
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1.版本控制 1.1 什么是版本控制 版本控制(Revision control)是一种在开发的过程中用于管理我们对文件、目录或工程等内容的修改历史,方便查看更改历史记录,备份以便恢复以前的版本的软件工程技术。 1.2 使用版本控制的作用 简单说就是用于管理多个协同开发项目的技术 实现跨区域多人协同 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:07
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1.路由框架的演进 随着HarmonyOS的不断演进,应⽤路由框架也在随之更新,从最初的router到Navigation,再到现在的 HMRouter,路由框架的使⽤体验越来越⽅便、能⼒更强。 从HarmonyOS 5.0开始,官⽅就不再推荐使⽤router进⾏路由导航了,进⽽推荐的是Naviga 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:04
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学习ArkTS语言 ArkTS是HarmonyOS的主要应用开发语言,在TypeScript基础上进行了扩展,保留了其基本风格,并通过增强静态检查和分析来提高程序的稳定性和性能。本教程将帮助开发者掌握ArkTS的核心功能、语法及最佳实践,以便高效地构建高性能移动应用。 1. 数据与类型 1.1 字面 阅读全文
posted @ 2025-11-14 11:03
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