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多见多闻
——灵境在心还应上下求索,顺时从事自能左右逢源
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2024年9月14日
Unity如何在两个编辑器中转移资源
摘要: 1、将A编辑器中的UI、物体、一个或多个游戏对象选择,并拖拽到“项目”窗口中的任意位置,即可创建一个预制体。这样创建的预制体会包含所选游戏对象及其所有子对象。一般预制体文件夹名为Prefab或Prefabs。 2、将A编辑器中创建的预制体选中,直接拖拽到B编辑器“项目”窗口中的任意位置。 3、将B编
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posted @ 2024-09-14 09:47 多见多闻
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