摘要:
与其将Viewport3DVisual传递给PrintVisual方法, 不如先创建一个300 DPI 的RenderTargetBitmap并调用Render方法以在位图上渲染Viewport3DVisual。然后将位图放入Image元素中,通过调用Measure和Arrange对其进行布局传递, 阅读全文
posted @ 2022-07-27 14:43
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摘要:
在WPF中我们可以将Canvas当成一种画布,将Canvas中的控件当成元素,讲其转成位图文件: 你可以设置Canvas的宽度、高度和颜色类型,生成任何你想要的图片。实时呈现你设置的样式等效果,包括创建一些特效如阴影等。 WPF提供RenderTargetBitmap类将任何容器控件渲染成一个位图。 阅读全文
posted @ 2022-07-27 14:01
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摘要:
由于wpf的UI使用xaml来表达的,所以我们们可利用这个优点,把WPF中的xaml元素另存为各样的文件,在很多时候我们都不须要这样的操作。把xaml保存为图片、字符串、XPS等等。这里我写了一些方法,以供大家参考.。 注意:以下保存操作前,一定要确保参数中的canvas有高和宽。 1.把canva 阅读全文
posted @ 2022-07-27 10:44
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wpf Canvas 对鼠标事件不响应的解决办法 据说是把背景色设上就可以了 WPF对象都具有RenderTransform的属性,可以通过设置RenderTransform来对WPF的元素进行变换,无论是控件还是形状都可以变换。典型的变换包括缩小放大与平移。 为了实现平移,这里以按下鼠标中间键并移 阅读全文
posted @ 2022-07-27 09:32
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XMAL: <Canvas x:Name="mCanvas" MouseWheel="mCanvas_MouseWheel" Background="Wheat" > <Canvas.RenderTransform> <TransformGroup> <ScaleTransform x:Name=" 阅读全文
posted @ 2022-07-27 09:19
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xaml: <StackPanel> <Canvas MouseWheel="Canvas_MouseWheel"> <Canvas.RenderTransform><ScaleTransform x:Name="st"/> </Canvas.RenderTransform> <TextBlock> 阅读全文
posted @ 2022-07-27 08:26
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